Крит должен работать строго как у Панды и Гондара, по-времени, и только, при том все аналогичные пассивки связанные с критом работают так же по-времени, по-стандарту что буриза что кристализ, и все аналогичные криты у героев работают с периодичность раз в 4 секунды, происходит загорание красной анимации, ну правда у Гондара это дополнительный урон к Криту, то-есть этот урон стыкуется, а если это умножитель урона, то работает только самый сильный умножитель текущего Крита. Например соберем Морте буризу имея врождённый Крит 4х, значить буриза у нас 2.2х