Партнерки для сайта

Игровой сервер для киберспорта

Объявление

Вы находитесь в клубе интеллектуальных игроков, если вы хотите здесь общаться на форуме, прочтите внимательно правила, чтоб потом не было никаких проблем и претензий, даже если вы их не прочитали, это уже ваши проблемы! Вкратце - главное правило, правил нет! Всё нормально - что нормально, некий Star Wars (секта джедаизма от дотера Квай-Гона (Укроп), ваш "моба" стаж мне бы по рту и анусу нахуй, обсыкайтесь/обсырайтесь "потные дети", если не дрочится среди неинцестной "родни"). Но так как в интернете "в границах разных стран мира (планеты/ощущаемого пространства)", есть правила всякие разногласные, касательно "эротики/порна" и всякой разновозрастной сексуальности (секты и их законы семейные вне оргий людей слаженного образа мышления (нудисты в одежде воспитанные), гормоны у них по трусам и "размножение" по весне "животных любовь (sex)" / течки важности - секунды/дня/месяца/года/"времени зрелости" дело (сознание так то развитого существа (разум жизни)), или же кончи в трусах (решение дрочения), в противном случае шизофазности, мазохизм/садизм мозгов/тела души (истерия/дурдом/психоз - рак/СПИД) = блядские войны шлюх/блядунов и проблемы агрессивных "матерящихся пидарасов" на жопу мирных граждан (от агрессоров дикого образа мышления/кровожадное родство "битва нелюдей неинцестных за продление рода" (блядство быдла (психозники в гуне страсти, дикой несуразной ебли))), и потом песни репчик/любовь (не)счастная, "законы быблии"/секты/мистика)), так что все интимное "людей" просьба замазывать какой-то ссыклей на Paint.net ("жёлтым цветом" - хотя это уже вам решать каким цветом закрашивать если нужно поделиться мочегонным аппаратом (инструмент интима для радужных сквиртов/похоти/сранины/сцанины/рождения жизни)). Всякое "разногормональное" - так званые баталии "насилие" - просьба тоже не показывать, "все что можно" - только то что не разрушает моральные нравы общества Алькара, все личное "насильное" - делитесь этим между собой, не кормите общественность своим негативом "растройства личности" - в текстовом формате можете выражаться как подобает, но всякие "угрозы/насилие" - оставляйте это при себе (психи), размещайте где-то на своих сайтах "головы" на пиках, но здесь, на форуме - чтоб я не видел какие-то пиздилки/убийства "жизни" грубого характера, что угнетают настроение жизни (любить заниматься сексом и прочими делами в рамках -0+ Баланс=0=Дисбаланс). Все всевозможные "правила" надеюсь ясны, региструйтесь и общайтесь с умом/безумием (ваше право на выражение эмоций "в спокойствии" = текст выражаемого "мнения"). Обязанности у них "мужик/женщина" - ебитесь в трансе друг с другом как подобает душе, и не мучайтесь, идиоты, "родня" неинцестного педофилизма, дрочите свой "психоз" и не страдайте попусту "этой" ерундой!!!
P.S. Делитесь продроченным успехами (опыт).

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Игровой сервер для киберспорта » Гайды по героям DotA BoF » Идеальное комбо на Минера DotA


Идеальное комбо на Минера DotA

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Рассказываю про всё основы игры за Минера, о том как минировать и качать Минеров при любых ситуациях...
http://sh.uploads.ru/xuz9j.png
Анимация минёров
http://sh.uploads.ru/R4Az5.gif

Навыки героя:
http://sd.uploads.ru/nKSe4.gif
Противопехотная мина (Land Mines)

Ставит невидимую мину, которая взрывается, когда враги оказываются рядом. Урон зависит от расстояния врага до мины. Одновременно может стоять не больше 15 мин. Эта мина срабатывает не сразу, а примерно через 2 секунд учитывая мгновения ее кладки на землю. Есть чит связанный с летающими героями, если под летуна положить мину - она сразу же рванет, мгновенно в момент юза под героя, пользуйтесь этим бредом для сплеш атаки в окружающих и фаст убийства - мина под летуна + суицид или ульта наперед и подрываете. Раньше кстати урон от мин возвращал БМ, сейчас ни ульту ни физ мину БМ не возвращает, разве что Некрами могут вас слить, синий некр уже в любом случае дает отдачу, каким бы образом его не убили. Раньше еще был жесткий фикс которого абузили - когда курьер мог бегать по минам и не получал урон, то-есть обычная кура (не улучшенная) просто бегала и разминировала карту, на нее ни стан ни мина ничего не срабатывало, это была жесть, но неудивительно, ведь доту фиксил один всеми-известный известный ледяной долбоеб, к счастью со временем разрабу дошло что это бред, куру тоже убить можно с 4х тычек Минеру (не реал на первых уровнях), то-есть это полный бред, так что потом кура уже стала смертной как и было всегда (бред пофиксили), сейчас можете ставить мину на проходах курьера и сливать ее пока противник ее не улучшит, раньше кстати и арты выпадали с курьера, это конечно была жесть, но это и то не так бредово, как курьер-саппёр, это вообще - вершина идиотизма, когда ты минировал кучки мин, а по карте бегают бессмертные курьеры и всё сливают, и ни станов ни мин нету, жесть, самый адский фикс в истории дота. Вообще по логике урон от мин физической должен идти и на летающего курьера когда на земле кого-то подрывают урон должен быть и по курьеру, я хз. конечно как сейчас, но по логике ровно как и летающие крипы в лесу подрываются за счет земного объекта, так и курьер улучшенный должен так сливаться, урон то физический по области. Ну и само-собой герой в астрале может бегать по физическим минам (без урона от них), вроде как мины срабатывают от него в такой форме, но это бред как по мне, с точки зрения физики - на него не должны были детонировать физические мины. На скилл есть грань - 20 мин могут стоять в одно время на карте, если Минер ставит больше - то последняя мина (что стояла ранее других) просто ломается.

http://sh.uploads.ru/ofw30.gif
Парализующая ловушка (Stasis Trap)
Ставит невидимую паралитическую ловушку, которая при детонировании оглушает всех находящихся поблизости врагов. Важно знать что ловушка срабатывает не сразу, пока она активируется нужно 1.5 секунды, вроде или 2 - точно не скажу, и при этом там тоже есть задержка примерно 0.5 секунды до того как противник будет застанет, словно как у героев есть свое время каста, так что учитывая это - лучше всего ставить сперва стана в упор к врагу который вас бьет, потом подкидываете его ветром и при падении он будет оглушен, а еще лучше, когда герой уже попал ранее в стан, тогда вы можете позже поставить под него еще одного стана, и в момент выхода он вновь будет оглушен. Подмечу что стан срабатывает от всех и от крипов и героев, так что его могут контрить за счет своих крипов или клонов к примеру или за счет БКБ (если сперва стать, а потом БКБ включить или репел) или быстрого пробега под большим МС к мине и от нее (к примеру как с хастой бегут), если у героя много мс скорости то он может ловко подбежать и отбежать от мины, такие бегуны впустую ее детонируют, да такая фишка контрит, если конечно противник достаточно ловкий, имеет много мс для такого пробега, ну и конечно же если видит ваши оглушающие ловушки или знает/чувствует где они. Не знаю точно как сейчас, раньше ловушка могла стоять 270 секунд что примерно 4.5 минут. И еще самое важное что вы должны знать - БКБ и Репелы не детонируют стана, они будут стоять на нем пока не пройдет их аватор, и только потом стан сработает, если они с него не уйдут конечно же... На астрал само-собой будет стан, так как это тоже магия.

http://s9.uploads.ru/Cr9Jn.gif
Атака камикадзе (Suicide Squad, Attack!)
Взрывает себя, при этом врагам вокруг наносится значительный урон. Суицид это физический урон, естественно астрал его контрит, то-есть если противник уходит в астрал то вы его не можете тронуть суицидом, в таком случае вы можете просто сделать суицид чтоб ускорить свою респу и не дать сделать килл противнику на вас, за-то вы запросто можете убивать суицидом героев в БКБ (репелы), ведь это физика которую контрит астрал (само-собой), ну или большая броня и много хп у героя. Так же скилл можно активировать, в таком случае минеры подорвут ближайшего противника который стоит на дистанции атаки, это нужно для того чтоб мгновенно взорваться без лишнего наведения при забросе минера Тини, Венгой или с даггера, стаф форса, в упор к противнику... В случае-чего взрывайте себя чтоб не дать килл врагу и быстрее выйти с респа, просто на ровном месте взорвитесь указав на точку места где вы стоите. Скилл лучше качать один раз, а потом максить плюсы, и только в лейте докачивать, ну это стандартная тактика - дабы у вас всегда было стабильно 100 мп на суицид и столько-то физического урона.

http://s5.uploads.ru/8P53D.gif
Управляемые мины (Remote Mines)
Ставит невидимые управляемые мины, срабатывающие только по сигналу. Мины не повреждают здания и стоят не более 8 минут. Урон от мин магический, можно улучшить аганимом - будет больше урона. Мины как и стан имеют приличный обзор местности, так что их желательно использовать и в качестве вардов, но при этом покупайте и обычные варды чтоб на холмах охватить больше обзора и тем самым экономить время на разведку, но минировать вы должны по всей карте для максимального обзора и чтоб добивать противника было чем в момент побега (на узких проходах). Урон от мины БМ не возвращает, но была конечно ранее версия где БМ возвращал все, и физическую мину и ульту, на то время для подрывания таких противников необходимо было себя подкинуть в ИУЛ и в этот миг подорвать (дабы не было отпора), конечно можно было и БКБ купить, но это уже была тактика более под боевого Минера, чтобы и подрывать и дальней атакой бить по БМ будучи в аваторе. Сейчас вы можете точно так же убивать синих некров - просто бросаете себя в Иул и подрываете их пачками. Есть еще некоторые финты по выбиванию гема, но обычно гем мы просто тянем стаф форсом на мину или с иула как-то тимой убиваете, конечно логично в таких ситуация пользоватся всем преймуществом к примеру ночное зрение или возвышенность - там не видно участко пока герой не станет или его крип, туда ставите и пихаете если повернется. Есть еще хитрые тактики чтоб ставить мину в дерево, ну или где-то в таком месте где не видно будет ее, и заманить туда, но правду это тоже мало-вероятно, если чувак не рак он не пойдет просто туда, разве что если манить будет кто-то другой, а минер просто забросит цель с гемом к мине за счет стаф форса - тогда да, это норм план. Ульту да и физические мины лучше ставить как можно ближе друг к другу, а можно налаживать текстуру одну на вторую, то-есть пачку мин в одной ставить, это вариант для максимального урона по цели в этом месте, если мины чуть дальше стоят, будет в разброс урон, но в целом чем ближе мина друг к друге - тем больше урона получит цель в этом месте, я конечно особо не стараюсь поставить мину четко в мину, я просто их ставлю как-то рядом, дабы и союзники видели и ориентировались сколько их там, но тактика помещения мина в мину рулит в фишке с деревьями или на узком участке на возвышенности, да там вражеский герой может подумать что мина стоит одна и даже с гемом побежать сквозь нее, ну а вы его сливаете, ну по-крайней мере меня убивали на таких пачках когда я думал что там стоит 1-2 мины, а их там может штук 8 стояло.

http://s7.uploads.ru/I3hME.gif
Вторые два навыка это детонация для управляемых мин - взорвать область или все сразу, для управления пачкой мин, зажимаем контрл+1/2/3/4/5 и потом уже вы кликаете 1 и кнопочку взорвать.

Контра:

Для контры мин минера достаточно варды взять (порошок (даст) на них не действует, хз. почему, такова механика, нередко бывают раки что пускают порох и идут на мины думая что их там нет), ну или гема берете, либо книгу (Некрономикон) - стабильный арт с полезными некрами, один имеет зрение против инвиза, второй дальнюю атаку, как-раз чтоб разбивать мины и мп выжигать, еще контрят это дело клоны у которых есть гем, таким образом дальний герой может без опасений разбить мины за счет иллюзии с гемом, если конечно клонов не сольет до этого минер с его тимейтами. Что касательно контры самого Минера - это сложный вопрос, для этого нужен тим плей и представление о том каким образом вы его убиваете, например с тп дать стана, хексы, или Войд залетает под БКБ в купол, тут вариантов много, но это самое главное - слить первого Минера, иначе минер заминирует, застанет и сольет вашу тиму под прикрытием, конечно тяжело сказать кого нужно убивать первым в вашем раскладе, но если вы сольете в этом замесе Минера (что очень тяжело в одиночку) то вы будете в дамках, сможете спушить под вардами. Лучшая контра в глубоком лейте с голдой под завязку - это купить курьеру энерджи и помещать в него варды, расставляя по карте для пуша... Ну и важно подметить фишку с некрами - важнее всего книга 3го уровня, играя против Минера вы при покупке книги, намеренно должны ее апнуть на 3й уровень чтоб видеть и контрить мины, и когда будете идти пуш - то достаточно пустить их вперед (можно закрепить к крипам, если это просто рывок для дефа и разведки), но когда вы чувствуете что рядом может быть сам минер и видите пачку мин, то естественно вы должны повернуть синего некра в сторону от мин - дабы Минер его не пихнул Стаф Форсом первым в пачку и не слил за счет несколько мин, ибо без синего некра - вы на слепую пуш не пойдете, так что лучше если минер будет убивать дальника-некра который в это время будет их разбивать, а даже если не разобьет то вы хоть знаете где они и можете обойти минное поле, пока жив синий некр, ну понятно что обычно вы играете с кем-то дальним в тиме, но бывает что все за вас мили герои, тогда нужно понимать что разбить мины в таком положении - может крип-дальник или клон, ну или же вы под БКБ, либо если у вас много резиста от магии и хп (к примеру у Пуджа / Магины) тогда вы можете и так разбить, и само-собой толстые танки могут пожертвовать своим хп и разбить оставшиеся мины, если их там не много конечно же. Еще вариант если Фантомом Лансером играем - берем гема и посылаем по клону или по несколько штук чтоб их разбивали постепенно, ну понятно что еще доминатором можно брать крипа и тоже ним разбивать, наверное лучший для этого дела Тролль с сеткой, он может и скелетов призвать, их то не жалко посылать на мины, за них копейки дается, ну и плюс атака у него дальняя и хп прилично, к примеру Чен может вовсе набрать себе под Аганима черных драконов или големов и сливать ними мины, что очень эффективно в замесе, другие герои такие как Панда например - при ульте можно дальним пандой разбивать, а Давион может в дракона превратится, Юра может крутится и бить мины под БКБ (мины-ульту и станы), ну и другие тоже что-то да могут, то-есть если поразмышлять, в принципе все герои могут как-то контрить Минера, за счет определенных артов (комбинации прокачки) в состыковке с умениями героя и тимейтов, думайте и планируйте все заранее и будет успех.

Как не проиграть в игре за Минера:

Это невозможно предугадать, если за вас попадутся адские раки, типа узбеки и прочие азиаты, то вы можете луз стайки накатывать, проигрывать и проигрывать игру за игрой, никакой скилл Бога вас не спасет от этого, даже я не в силе затащить это говно за Минера, хоть всю карту завардите минами, везде все обставьте минами, один хрен раки будут дохнуть вне мин и сосать по КД, вне минера, или хуже того, играть как-то сами по себе, не видя минера, не страхуя ни минера, ни себя минами, и убиваться физикой в упор об какого-то вампиризма с критом (вроде Леорика) или об героя с промахом (типа Морты), и еще при этом они могут кричать "нам нужен был лейтер, зачем ты взял Минера", еб его мать, аж рука на лицо автоматом ложится - да, это худшие из худших раков что могут быть за вас в игре, пусть убережет вас Вселенная от этих пидаров, конечно это всё дело житейское, от кармы зависит - так что, да пребудет с Вами Сила, как-говорится, просто старайтесь обходить узбеков и прочих азиатов, играйте только в тим-плее, и запомните только ровный тим плей (продуманные командные действия) тащит игры, конечно бывает что пидары ливают или фидят по 0/10, 0/15, в таком случае можете написать фф и не парится, а можете повыебыватся и попытаться затащить в одиночку, но 1х5 Минер или 1х27 (в игре с фидерами) это так, фантастика, у меня была где-то игра в реплее где я так сделал 28 киллов в игре 1х5 (когда все ливнули) и столько-то суицидов было и в конце меня снесли Раста, Легионер, Варлок, Фурион и Шейкер - ну то-есть вы не затащите один, как бы не собрались, даже если противники все будут мили герои, они могут купить БКБ, Некров, или тех же клонов с гемом, и сносить вас постепенно по лайнах, вы не сможете ни задефить ни спушить - против нормальных, понятно что против ботов или полных даунов вы и один сможете выиграть против 5ти, а в игре против нормальных игроков, это невозможно, так что всякие ролики в ютубе где якобы "лучшие минеры" тащат игру со счетом 52/0 в игре 5х5 - мне обосрать хочется автора за эту хуету что он сует на ютуб и показывает народу как он со своей кривой игрой подрывает каких-то тупых неудачников раковых, и учит своему раковом скиллу, где он делает киллы с арканумом за счет того что раки бегут как-то сами на мины без вардов, то-есть вы меня поняли, но если не совсем, то промотайте гайд к концу, там я еще дополню сказанное и подтвержу все роликами (факты на лицо)...

Управление минерами:

Для нормального управления этим героем советую юзать те кнопки которые по-стандарту, ну то-есть E это физическая мина, R ульта, T стан ну и суицид стоит внизу, это кнопка C но обычно суицид как и все другие вторичные умения, желательно юзать вручную, единственную клавишу которую я бы вам советовал забиндить - это Force Staff - понятно что опытные противники будут крутится возле вас, у пачки мин, и там решает микросекунда, так что ставим на вещь клавишу F и юзаем когда нужно притянуть на мину, можно конечно поставить и иул на кнопку D, а на кнопку G хексу - но это уже слишком, вы будете путаться в управлении, слишком много клавиш собьют вас с толку, лучше юзайте всё вручную, только вот форс стаф ну и мины само-собой на клавишах, все другое мышкой, совет от гранд-мастера Квай-Гона. Но вообще тут недавно приспособился к новому управлению через Q, W, E, R - дело в том что раньше я не использовал эти клавиши вовсе, но теперь я понимаю что для удобного управление Минером лучше всего сделать иначе все, то-есть мы переносим стандартные клавиши ближе к кнопок 1/2/3/4/5 и само собой будет проще выделять пачки мин и кастовать по-порядку скиллы не запутываясь в управлении, ну давайте по-порядку:

Land Mines - ставим на Q

Stasis Trap - клавиша W

Внимание суицид мы оставляем на клавише C (не изменяем), так-как суицид юзаем либо активацией, либо вручную, кастовать на кнопке нет смысла, в любом случае кнопка С привычна для такой ситуации.

Remote Mines - соответственно по-порядку клавиша E

Ну а на ульту R мы ставил Форс Стаф, самый важный скилл для быстрого юза.

На Иул можно поставить кнопку D, а на Хексу (или другой итем вашей сборки) кнопку F

Как по мне это будет самое идеальное управление - все удобства, рядом клавиша контрл и + 1/2/3/4/5 зажимаете и контролируете пачки мин, как-раз пачка будет над вашей кнопкой, что очень удобно, конечно сперва я советовал вам юзать стандартные клавиши, но это только потому что ранее я юзал только кнопки скиллов по-стандарту и еще не знал про бинды, а потом привыкаешь к управлению словно как правой дрочишь, а левой не привычно - да сперва было не привычно, но теперь когда юзаю чаще бинды, то естественно такое вот управление будет гораздо удобнее стандартного, советую.

Что касательно БМ - в новых версиях этот арт не возвращает урон от мины, но вот Некры (Книга) они уже возвращают Минеру урон при убийстве синего, неважно чем убьете, будет отдача в форме магического урона.

Вообще как видите - Минер так устроен что в обычной игре 5х5 где всякие разные герои, ну просто не логично идти каким-то другим комбо, ибо вы не сможете противостоять успешно гемам и всяким магам, лучше делать идеал и не парится, импровизировать с ролями можно к примеру в игре где несколько минеров, например 3 Минера разбиваются на роли, кто саппорт, кто более нюкер / дамагер, тогда это логично, ну и в определенных тактиках с другими героями, а так, играя 5х5 со всякими рандом раками - советую качаться и собираться только по идеальному комбу 2018...

DotA Минеры Квай-Гона (23 килла и 3 суицида) Идеальное Комбо:

Цитирую свой комментарий:

Кстати, перед этим у меня было 5 луз страйков, кто не верит, можете посмотреть мою стату на ICCup, просто на этот раз за меня попались норм игроки что не фидят со счетом 0/10 и 0/15 . Да, был один Невер раковый с 0/8 но ему простительно, он так-сказать для баланса нафидил...

И так, если вы посмотрели верхний ролик - теперь вы знаете идеальное комбо на Минера, что касательно последнего арта - он ситуативен, оптимальный вариант это Хекс или Сало, но там может быть что угодно, это может быть МКБ если там промах, или Крит если там Тараска, в том числе и Тараска, даже блейд мейл, скади, ребра, или башер, клоны и даже шива - всё это может быть на месте последнего арта, главное просто чувствовать где-что лучше себя покажет, вы должны понимать чем-что контрить, то и собирать. Как видите - я купил здесь стаф форс сразу же после Иула, я считаю Иул просто необходим, особенно в игре против дальних героев что будут разбивать ваши мины, со стаф форсом вы минируете не зря и обычно подрываете гемы и вам уже не страшны варды. Все подробности про появления этого комба и другие разновидности прокачки, читаем далее в гайде...

Минер+Тракса+Эзалор+Давион+Шторм=идеальное комбо (DotA -CM):

Эпический проеб - снесли фонтан (Квай-Гон и Йода в DotA ICCup)

Другие ролики смотрите в ютубе - вот ссылка на сборку Goblin Techies
И так, на 2018 год, dota allstars изменилась, на этот день, самое идеальное комбо для Минера, это:
http://s5.uploads.ru/cMe7Q.jpg

P.S. Выбитый гем - забирайте курьером с базы, или же прячьте в лесу за картой, в деревьях. Не проебите свой гем. Но в лейте гем уже не играет роли (насрать на них, это минус арт у противника), можете даже не подбирать курой, если далеко от базы.

Что касательно ботинка, ну честно я устал уже это повторять, наверняка в гайде описывал - ну во первых все ботинки в принципе хороши, но если сравнивать именно коэффициент полезности для минера - то важна скорость передвижение (для мобильности) и статы, да, безусловно лучшие ботинки это Транквил или Костыль, а в лейте Травела (само-собой), фазы мы бы брали на случай суицидера, чтоб через толпу пробежать и в суицид, но это уже конкретно-ситуативное комбо. Что говоря о идеале - то Арканум Бот это раки покупают его Минеру, отродясь ему не покупали арканум, даже кольцо арканума не советовали брать Минеру еще в древних гайда, это был чисто арт-саппортинга, а для Минера это просто 300 маны, точнее уже 250 считайте на одну ульту хватит (на 2м лвл прокачки), и 155 маны с 55 секундом регена, применение тоже стоит мп, и того 135 мп, что вам даст это, даже на стан не хватит на 4м лвл он стоит 160 мп, то-есть вы улавливаете суть?! Для Минера чтоб минировать часто - нужно просто набрать большой реген мп, а что касательно запаса мп - то он и так приличен, с артами по-комбинации сборки, и запаса и регена будет хватать, чтоб активно минировать, да если юзать всё по КД, то можно дойти до критичной точки когда будет нехватка мп, но такое бывает и в игре за Снайпера-Мага, нужно просто юзать всё четко по-существу, и минировать с умом, учитывая запас текущего мп, и возможные исходы при таком минировании в настоящий момент. Ну конечно же транвил бот превосходит все ботинки, ибо дает 90 к скорости передвижения, и позволяет стоять на лайне, противостоять различным магам, и по КД юзать соул ринга и участвовать в сражениях, выживать за счет повышенной брони, и вообще транквил при этом еще бабки экономит, ибо стоит на 500 дешевле ракового арканума который ему ни к чему, ибо аркану берут для запаса мп те герои которым нужно рефрешер юзать например или у которого дорогие скиллы с долгим кд... Так сразу же при покупке транквил вы экономите бабки и получаете сразу соби маску на 50% мп за 325 и можете варда установить на сдачу, вот вам и экономия, и живучесть и вся последующая логика... Поймите арканум это всего-лишь +55 к скорости передвижения, минер при деактивации транквил бегает и то быстрее там +65% вроде как;+250 маны; и Replenish Mana (актив) - 135 мп считайте, ну что, поняли что это бред, дерьмо, и самый глупый арт для Минера вообще по-сути дела, если у вас конечно не какая-то там адская тактика, где минер будет чисто выступать на роли инструмента-саппортинга, словно как ливер которому вы просто поручили минировать карту и заливать по-возможности мп в мага, пффф... Не ну есть тактика саппортинга на Минера, но даже там, даже самому худшему своему противнику в дота, я бы не посоветовал соберать минеру арканум, это сущий бред, только раки могут такого посоветовать в своих раковых роликах и гайдах для даунов недоразвитых, с минерами-арканумами я не дружу, это мазохисты. Многие наверное не вкурсе, но реген от транквила не выключается если минер убивает минами и не вступает в бой, при этом многие скиллы типа баффов тоже его не выключают, к примеру ульта Аппарата при попадании в вас начнет снимать хп, а если в это время был КД транквил то вы будете восстанавливать хп и не получите урон за счет регена, и если себя кинуть в Иул например - вы тоже будете восстанавливать хп от активных транквил пока находитесь в ветре (баффы не отключаются в ветрах, можно даже банкой хилится в иуле, просто при падении - анимация хилки пропадает по-механике), и само-собой Иул важнее для выживаемости, мп регена и чтоб догонять противника дизейблом, уже после Иула берем Стаф Форс, обычно тогда и начинают покупать гемы... Еще бы хотел добавить пару слов о Блудстоне - этот арт гораздо важнее делать именно после Аганима, потому как Аганим ускоряет дальнейший фарм, а Блудстон дает запас мп, хп + их реген (само-собой) для активного минирования и стабильное возрождение (ускоренное), что за счет суицида и зарядов может моментально вас воскресить, к тому же заряды еще нужно копить за счет киллов в замесе, по-этому Блудстон желательно взять именно под конец перед Хексой, а уже в лейте Хексу и Травела, ну Травела можно брать и раньше - смотря по игре, ведь мобильность тоже ускоряет процесс минирования, дефа, пуша, в некоторых ситуациях без травелов никак. Блудстон важный итем - ибо за счет вовремя заюзанного суицида вы не только нанесете урон и спасете себя от гибели - вы можете спасти всю свою тиму хилкой во время суицида, то-есть восстановить всё мп и хп поврежденным героям, это решающий шанс для победы, вы не должны рисковать игрой - вы должны себя пожертвовать в случае-чего для победы, к тому же это будет как блинк на базу (если у вас есть заряды) что моментально даст КД ваших скиллов, особенно решает в замесе под вашим фонтаном, на последней игре я так катку затащил, исцелив Клока и Баньшу, можете посмотреть в конце гайда ролик...

DotA Квай-Гон за Минера 25/5 (затащил катку)

Показываю наглядно как работает идеальное комбо... Уххх как же я оторвался на Минере, ох азиаты потерпали, правду и за меня были днища, но затащил как-то с ними со счетом 25/5 за игру 4 суицида и 1 смерть когда уже все мего крипы выносили трон, я разок слился Аксу чисто для прикола, наверное ему много дало, ну потом я сразу выкупился и донес, сверху было 8000 мог ещё на крайняк тиму покормить, в куру у меня был Энерджи чтоб вардить, короче заебись сыграл. Даже противники признали что я затащил как Бог, в игре против Снайпа, Огр Мага, Шадов Демона, Сларка и ещё там кто-то был, забыл уже, а и Акс же был, он меня в конце разок слил ))))
Хотя признаю у них был шанс, Бара писал фф и всю игру ныл, другие тоже тупили и сливались, они снесли МИД и приблизились к трону, но мы тогда дали отпор за счёт меня и купола Войда, ну и далее уже я затащил.

Идеальных комбинаций у Минера очень много, но обычно я выделяю со всех комбо - всего два пути, или же боевой Минер, или же нюкер. Мы рассмотрим все варианты... Но обычно я играю по варианту через транвил, иул, стаф, аганим, блудстон и хекс, это стандарт, далее мы рассматриваем уже чисто ситуативные комбинации под определенную тактику или определенных врагов, смотрим ниже...

Боевой Минер, это первый идеал на котором я нагибал практически всё время...

Теперь я вам объясню как правильно собрать Гоблина, что он нагибал всех, и о тактиках:

Я хочу вас немного ознакомить с этой имбой. Минёр имеет 4-и скилла 1-я физ мина 2-й самый длинный стан , 3-й суицид , можно сказать бессмертия, 4-й самый крутой нюк, который силой взыва может сделать легко трипл, ультра, рамагу (как повезёт)… Это всё и делает минёра имбой, просто даже та Магине не в силе противостоять Гоблину, так как мина стана и физическая легко порешат его, всякие Морты, Трахи легко подрываются на любых минах, есть конечно имбо чары как Войд и Ланая, которые перекрывают скилламы силу взрыва, то есть Ланая обретает абсолютное бессмертия на 5 ударов, это полный бред и не лоханитесь, когда видите что удар не забирает хл, не подрывайте, против Ланаи помогут некры, что бы быстро убрать неуязвимость! А Войд то вообще бред, иногда можно и не подорвать, это как повезёт, его очень легко убивать физ ударами, в 2-х словах в рукопашную! Вообще этот чар мне попался 1-й раз на моде –ar, был как нубло, подрывался на крипах суицидом, и вообще меня нагибали по полной, я подумал что этот чар – это какая-то фигня, какой-то слабак, как много кто думает, играя ним в первый раз. Но я вообще любитель гоблинов, это прикольные фентези существа и я захотел сделать из него имбу, задрочив этого чара, а точнее я ним играю каждый день по 2 партии, и спустя уже почти 4 года, я обрёл искусство имбы, я знаю всё о этом чаре, меня вообще теоретически не реально убить . Но выиграть можно, из-за тупой тимы нубасов которые только качают врагов, от которых пользы никакой, им говорится деф и я сам порешаю игру, не он идёт на 3-х и сливается, в то время как крипы носят стороны, вообще главные правила в игре с гоблином:

1)Без труда не вытянешь и рыбку из пруда.( чем больше мин поставим, тем сильнее взрыв)
2)Никогда не иди пушить без мины стана!
3) Держаться нужно у мин, и подрывать всегда врага, не ждать триплы и хуиплы, а взрывать любого врага который идёт на мины, так как это может стоить иногда жизни вашего союзника!
4)Оно и основное, деф – залог успеха, главное дефить стороны, это и есть задача союзников, если ваши вышки уцелели, минёр сможет их защитить минами, и не дать прорваться, но когда тима тупо сливается, не дефит, 1-н минёр играет, шансы на победу минимальные. Даже когда у меня было 20 килов 1 суецид, я всё равно без силен противостоять 3-4м врагам, когда все в таверне а ты стоишь против 4-х врагов, и без мин, это бессмысленно, но я покажу ниже тактики как можно оддефить 3-х врагов, когда вы не успели поставить ни 1-й мины до этого!

Как правильно собрать его , всё это будет зависеть от игры, но в начале, мы в любом случае покупаем итемы : веточку, синее пальто, курьера, и 4 бутля манны, после форст блада апаем курицу и тащим другой шмот. А вообще, сборка минёра зависит от врага, сейчас я объясню что нужно делать, играя против определённых врагов:

Против инвизеров мы стараемся собирать неромонгеров и как можно быстрее апнуть до 3-го левела, будь у вас некры инвизу будут попадется на стана, а мы уже там отсосём манну + иногда помогут розбить варды, но обычно к этому времени уже все покупают гемы, та и ауры очень кстати минёру и тиме, ну в основном теоретически мы качаем минёра так что бы любой враг после стана не остался в живых, то есть делаем разрывателя-дамагера, клепошим так сборку, что бы любой враг не вышел со стана!

Мека – это отличный арт саппорта, он нужен по любому минёру, это уже +10 брони, отличная защита и статы, а главное всегда есть реген, так как мы частенько будем пользоваться кольцом (Soul Ring). С этим артом мы можем спокойно танковать, поставив возле себя мину стана вы можете противостоять любому врагу!

Молния – это не только скорость атаки и дд арт, а и полезная пасивка, с ней попавшись куча врагов, все получать плюхи молний, так как она распространяется по 4-м врагам! Отлично будем снимать хл всем застаненым + баф полезный с ним легко можно дефить стороны и при этом не использовать мин!!!

Хекс – думаю это понятно, отличный арт что бы сбивать бафы, а главное ещё 3.5 сек стана, то есть даже если враг выйдет со стана мы его в куру и добиваем, ингда этот итем помогает убегать, резко кура и портал в безопасное место, или кура и резко ставим возле себя стана, враг уже не угроза! А так же является хорошим артом что бы повысить реген и интеллект, с ним сможем заминировать всю карту!

Сало-это вообще основной арт дд минёра, с ним можно легко расправляться с любыми врагами, буь это инвиз, сало ему не даст уйти, буть какой-то танк сало увеличит урон на 20%, то есть попавшись в стан какая-то дичь а там мины стоят, мы сначала кидаем сало и подрываем, навряд что он выживет. + 30 урона 30 % скорости атаки 30 инты ( и того 60 урона) Минёру очень кстати !!!

Рёбра – это повысит броню, а так же -5 аура брони, то что нужно , наши мины – это физ урон, по этому урон блокирует броня, это как бы сказать усилит мины, так как будь враг эта аура большой + что бы расправится с ним за 6 сек!

МКБ или Буриза или Рапира – всё просто если вы считаете что вас уже не победить, то делаем рапиру, если вы сомневаетесь, тогда буризу (можно сделать и буризу и рапиру, только стаф не продавайте, что бы если что выбить рапиру назад!), а если против вас промахи, бабочки тогда покупаем и активируем МКБ, но ни в коем случае не покупайте его с молнией, вы просто уберёте вашу пасивку ним, даже если МКБ не активирован, ни одна молния не пройдёт!!!

Ну со стафом я думаю это понятно, имбо-шмотка для минёра, которую нужно сложить как можно быстрее, так как враги начнут покупать геммы, а у вас не будет стафа ппц минам! Хотя я раньше умудрялся выбивать геммы и без стафа, но это были тяжелые времена))). Когда хекс и арты дд – были главным оружием что бы выбивать геммы.>>>

На счёт других итемов >>> <<< Радианс собираем против тарасок (перекроет реген) и героев с дагером, чтобы не убежали или не застали врасплох, Дезоль – так же в основном против данков с огромной защитой, или против магов которые её вообще не имеют (практически), Худа тарим как можно быстрей против нюкеров, а против Дума сразу же покупаем, после кольца (Soul Ring)далее его можно апнуть. А тараску мы тарим тоже против нюкеров, и всяких отрав таких как Веник, Акс!!!

Думаю всё важное я объяснил, в какой последовательности тарить, это я показал на срину (нажмите – что б увеличить):
http://sh.uploads.ru/WqIKC.jpg

Это комбо существовало еще задолго до того как появился Аганим, на этом комбе уже был стаф форс, но чтоб вы понимали - я играл и без стаф форса на этом варианте...

Но предостерегаю - Минер не затащил (устаревшее комбо), смотрим видео:

Это комбо рассчитано для игры против мили героев, здесь же у всех был даггер и Снайпер при этом главный противник что может запросто разбивать мины. Этим роликом я показываю что дота за многое время сильно изменилась, теперь как видите есть герои с аганимами, с зелеными мечами - теперь уже это комбо боевого Минера рулит разве-что против ближних героев которые защищены от магии или толстые, в противном случае - боевой Минер может быть разве что в определенной состыковке где нужен дамагер, здесь как видите комбо не затащило и нас снесли, ну это было очевидно, я лишь показал основу ошибки - раньше не было аганима у Минера, раньше и стаф форса не было, сейчас уже нет смысла вот так фанится - лучше сразу идти по-стандарту через транквил, иул, аганим и так далее, сейчас комбо боевого Минера тащит только в игре против мили героев которые танкуют вблизи и которых можно достать со стаф форса - во всех других случаях, лучше собирайтесь по стандарту. На этом видео я наглядно решил продемонстрировать что старое комбо уже не тащит, что лучше применять идеальное комбо 2018, ибо этот вариант годится лишь для игры против толстых мили героев что защищены от магии или в определенной комбинации союзных героев.

Расписываю очень кратко, потому как я уже в который раз пишу про идеальное комбо на Минера, что уже гайдов очень дофига, а один хрен никто не собирается по идеальному - так что думаю показать лишь основу, а не расписывать вам про все премудрости игры за этого героя... Обычно я качаю Минера в боевого нюкера - то-есть идеал я вижу как-раз таки в комбинации полу-мага (о нем ниже), то-есть мы начинаем собирать минера в мага-нюкера, покупая Иул, Аганим, Блудстон, а далее две вещи на ваше усмотрение, обычно это хекс и еще что-то, к примеру мкб или молния, ребра, ну и тот же стаф форс или Сало, смотря по-обстановки... Ну теперь рассмотрим всё по-порядку...

Начнем с прокачки скиллов, в идеале скиллы качаем так, и никак иначе:
http://s3.uploads.ru/G6acD.jpg

Так качается и боевой Минер, но про боевого варианта я сильно расписывать вам не буду, но покажу лишь скриншот как его собирать, это был первый идеал который по-идее должен был тащить игру 1х5, то-есть даже с самыми раковыми тимейтами со счетом 0/10, 0/15, кстати подмечу сразу один мем про меня, точнее про мою фразу эпическую - ну вообще так и есть, Минер самый сильный герой в дота, и я это говорю как игрок со стажем 13 лет и с них 11 лет я уже точно играю за Минера, пока я не встречал игрока который играл бы на моем уровне или сильнее, так что мем - глаголит истину:

"ладно это разговор может быть долго всёравно дота бредова в балансе, а самый сильный герой это минёр ты меня не переубедишь может и в игре 1*1 он делает лишь мили с стартом 4200 голды но в игре 5*5 он непобедим в относительно нормальной тиме которая не фидит со счётом 0 10 или 0 15 хотя я и стакими нубами вытаскивал"

Да, вот так всегда я качаю Минера, чтоб вы понимали я за Минеров играю дольше всего, мой стаж игры в dota 13 лет из них лет 11 уже точно задрачивал за Минера, так что я не думаю что в Мире существует сильнее игрок на Минере (вообще), конечно мы рассмотрим ниже кое-какие другие фан варианты, но как правило всегда скиллы качать нужно так, и никак иначе - если вы конечно не планируете мутить комбо из суицидом с Тини и даггером в суицидера - это другое, это уже фан, о нем будет ниже... Суицид качается 1 раз чтоб он стабильно требовал 100 мп, суицидом делаем киллы на начальных левелах и добиваем в крайних ситуациях, ну и + можно быстрее выйти с респа и не отдать фраг врагу, да чуть золото идет врагам, но вы не теряете свою статистику, то-есть фактически вас не убивают если вы делаете суицид - вот когда вас убьют с руки или магии - тогда уже за вас дадут большую награду, так что старайтесь всегда сливать себя из суицида или блудстоном когда КД суицида. Когда есть заряды блудстона - суицид действует словно блинк (моментальный телепорт) к фонтату и полная реинкарнация героя - полные ХП, МП и снова пушите с телепорта (Травелами) - подрываете всех, давите до упора противников, минируйте у вражеского фонтана...

Рассмотрим еще некоторые самые ходовые варианты прокачки боевого Минера:

http://sh.uploads.ru/eC36K.png
Обычно боевого Минера качаем против ближних танков и мили героев, которых можно убивать с обычных физических атак, точнее их проще убивать с физики нежели с магии, ибо обычно танки покупают арты против магии, они берут Сатана, Тараску, Худ, Пайп, Армлет, Некров, БКБ, ЛИНКУ, и прочее - естественно их проще будет убивать с руки на мине стана - просто притянув удачно вражеского мили героя - вы можете сливать успешно его с физического урона, совмещая с магией бочек... Так же танками считаются толстые маги - такие как Огр Маг, что покупают блудстон + тараску, ну это ясно.

С появлением Аганима, можно делать полу-боевого Минера, совмещая нюк с физикой:

http://sh.uploads.ru/rBD3T.jpg

С появлением Аганима - я вывел одно универсальное комбо боевого Минера:
ИДЕАЛЬНОЕ КОМБО 1
http://s8.uploads.ru/pPKxO.png

Но позже мне всё-же пришлось менять тактику - в разных играх бывало по-разному, по-этому в сложных играх против магов я начал выводить гибридную форму - полу-боевого Минера и нюкера:
http://s5.uploads.ru/yTlcW.jpg

Здесь же и родилось и сверх-идеальное комбо, по которому я обычно катаю, смотрим:
http://sg.uploads.ru/z2amK.jpg

ВНИМАНИЕ САМЫЕ ВАЖНЫЕ СОВЕТЫ:

Прикольно играть Минером против летающих героев (драконы, Дестроер, Вайпер) - ставя мину на летуна она мгновенно взрывается таким образом поставив мину под летающего врага она тут же наносит ему дамаг, а на 4 лвл это 600 урон. к тому же если рядом враги они так же получат кое-какой урон соответсвенно - это большое преймущество, как сплеш крит - к примеру на 2-м лвл поставив мину + суицид уже вам фб или дабл килл, знаю это выглядит как недоработка - но в народе это принято называть специфика игры (типа механика такая) - то-есть так должно быть, притом мина ставится мгновенно у неё нет время юза - так что +600 физ дамаги - и уже считай пол хп снесли. Конечно это просчет, будем надеятся в будущем эти просчеты пофксят, как и хук Пуджа что переносится с движением Пуджа и может переносить хуком хоть под фонтан, это тоже бред и просчеты, которые вошли в основу механики, ибо не фиксятся.
Играй за команду Scourge так ты увеличиваешь свой шанс на победу примерно на 10%больше - вся фишка в ленд мине - когда мы ставим мину под бараки у скоржев она не взрывается - поставив же мину под бараки сентинелов она взрывается - следовательно просчёт создателя - не ну то что Айс Фрог облажался в создании доты это понятно и от имб типа бары, Легионера, Войда и так далее, создатель конечно же не грамотный... По этому играем всегда за Скоржев - подрывая бараки Сентинелов - ставим мину по серединке она взрывается сразу - а поставив под Скоржи она будет там должно лежать пока крип не подойдёт ну или герой не уничтожит так и бараки могут стоять целы и невредимы даже когда окружены минами - эх жаль что мина стана не срабатывает когда её разбивают и что нельзя уничтожать свою ленд мину что б она взрывалась - считаю так же недоработки как и с бараками (это должны пофиксить в будущем). К тому же фишка действует на все другие здания - заметьте ни на каком другом левом здании Скоржев мина не взрывается - у Сентинелов же мина взрывается на любом здании в том числе мелких колодцах, здании-формы ястреба и другие постройки все они подрываются миной на автомате через пару сек как поставите под него - так что ясно.
Лучшие точки для мин - у входа в магазин - возле магазина и проходы (там где крипы не пробегают) очень редко можно ставить и внутри магазина - то-есть по средине - но часто такой трюк обходят просто не доходя к точки покупают вещи так что гарант когда обе стороны заминированы. 2-я точка на обходах - у спуска к руне (внизу) повороты к лесу ну и различные проходы - играя против Акса минируем точку в лесу у нейтрала где он будет бежать стопить крипов - так же играя против лесников ставим мины не проходах к нейтралу, ну и редко бывают на рунах килы - но там не советую много ставить - теряете время. Ещё есть точка возле нейтралов там где обычно делают отвод крипов. Ставьте по 4-5 мин, рассчитывая на танков (так что б танк врага мог подорваться тоже).
Когда пушим всегда держим ману для ленд мины под вышку и всегда старайтесь что б сверху было 100 маны дабы заюзать накрайняк суицид.
Выбивший гем прячьте в лесу или уносите курой на б - как правило у минёра все слоты забиты и очень редко бывает свободный слот для гема - так что пробуйте выкинуть к примеру свиток портала и спрятать или унести на базу если гем неподалёку был выбит.
В низу у магазина есть секретный проход - будь осторожен минируя его - враг может обойти проломав 1-но нужное дерево с обхода выше - конечно если враги шарят этот трюк.
В пуше всегда ставь ленд мину и стан - главное что б станов было много и по всей дороге пройденной к базе врага должны быть эти ловушки - бывает что с даггера портанутся или резко вылезут - а если нет рядом стана - выжить вам и союзникам будет тяжело. По аналогии дефить легко ультом - расставляя их по тропе крипов в промежутке или в кучке.
ПОМНИТЕ ЧТО Б НЕ БЫЛО СЛЕДОВ ОТ МИН - СТАВЬТЕ ИХ НА ХОДУ - ТО-ЕСТЬ СРАЗУ ОТВОДИМ ГЕРОЯ В СТОРОНУ ПРИ ЮЗЕ НА НЕБОЛЬШОЙ ПРОБЕГ!!!
Ульт и мину стана можно использовать как вард - ставьте против пуджа на обрыве у вышки ульту у Рошана так же желательно ставить ульт - кстати ставя стана с обрыва можно просветить Рошу - просто нужно максимально близко подойти к обрыву при юзе. В том числе ленд мина служит вардом - поставив в точке прям на руне можно её видеть, главное знать где появится смотрите не промахнитесь.
БЫВАЕТ ТАКОЕ ЧТО ИГРА НУ СОВСЕМ НЕ ИДЁТ, к примеру вас слили 3 раза и денег нету - тупо идём фАРм в лес - похеру что б не происходило фармим до соул ринга потом идём на мид и качаемся возле союзника молча - докачиваем 6-й ставим бочки и подрываем - фармя крипов вам нужно поставить 2-3 мины - главное набить соул ринг там фарм пойдёт быстрее... После ставьте бочки по центру и подрывайте всё на хер что движется...
НЕ БУДЬТЕ ЖАДНЫМ - подрывайте сразу врага который двинулся на мины - да бывает что враг уже стал на мину а следующие на подходе в таком случае можно подождать - но если один пошел в другие зади или их не видно сразу рвите - быть может там варды или он будет един кто пробежал к минам - дабл килы - трипл хоть ультра всё это может быть в правильной игре - а тоесть подрывая сразу не ожидая других по одному иначе вы можете просрать килл или другой поставит варды и попусту их уничтожат (мины-ульт).
Играя против блейд мейла можно собрать БКБ - включив бкб не бойтесь врага который юзает блейд мейл а минах - спокойно его подрывайте, конечно нафармить его тяжело - но когда враги насобирали блейдов стоит задуматься над его покупкой. Но это уже не актуально, потому что ульт Минера и все его мины спокойно подрывают блейд мейл без отдачи, то-есть мины не возвращают урон от бм Минеру, такая вот ахинея.
Некроманты-золото, книга это РЛИ большой приплыв денег - убивайте некров первым делом за них дает по 200 монет к тому же ленд миной и ультом они валятся просто - у синего нет сопротивления от магии может раньше был а сейчас он подрывается ультом - так что имея аганим их можно пачкой с крипами рвать - убирая этот противный вард который палит наши мины - отпорка бьёт не сильно - по крайней мере даже те 600 урона не жалко за 200 золотых монет - 2 некра = 400 коп всё-равно что килл сделали.
Антивраги и антишмотки не проблемы для разумного минёра  - играя против Дума, Лины, Лиона, Магины, Дерева - собираем линку, если враги собирают блейд мейл и стают как заноза в заднице - берём БКБ и активируя подрываем на минах шипованного урода (отпор маг урон вам ничего не будет, но это уже вам не грозит, в новых версиях это пофиксили, Минер спокойно подрывает блейд мейл, только вот от синих некромонгеров идет отпор всегда). Если враг берёт БКБ - тогда ставим большую кучу ленд мин в одной точке - закрываем её ультом (достаточно 1 ульт что б замаскировать кучку мин хотя конечно же лучше подстраховатся большой кучей ультовых мин (ленд мин нужно очень много шт. 10 смотря против кого) а так же ставим станов 3 шт. в одной точке - потому как враг будет явно с гемом или вардами бежать разбивать - тут он попадается на физические мины и попадает в фонтан - уловка против БКБ и всяких защищённых героев в том числе Пуджа. Играя против Дерева - главный античар - ставьте под вышку мину по кд - потому как тяжело вынести вам понадобятся некромонгеры - вобще книгу берём против всех врагов которые зависят от маны - без маны он не вешает бронь и становится мясом - в том числе дифуз скидывает корни (ульт) и убирает баф корней с дерева - знайте. Играя 1*1 ставьте через 10 метров стана и мину ленд постепенно по 2 мины ульта в промежутке - в близи к стычки доставляем 5-10 мин ульта (не важно против кого играя) подрывать можно выделяя ctrl+1/2 так что сколько б вы мин не ставили они не помешают - темболее что разбиваясь они наносят урон - конечно в старых версиях такого не было а в новой доте ульта сносит такой же урон от разбивания мины что и от ручного подрыва, для дефа и фарма то что нужно. Про гемы ясно - бросаем этого сапёра стаф форсом на мины. Варды контрятся теми же вардами или некромонгерами. И главное знайте пыль не светит мины, не покупайте это против минёра, против мин рулят только синие варды, некры и гем.
Когда ставим мины или кто-то из союзников юзает инвиз будьте внимательны - вражеские варды неподалеку подсвечиваются красным в этот миг - эта новая фишка дает нам большой + так как знаем точное место положения вражеского варда - если у вас еще есть книга можете его разрушить - если он вам мешает можете купить тоже синий вард - но обычно просто ставим немного дальше мины вне радиуса действия этого варда.
Блокируем вражеских (что ближе к врагу) - нейтральных крипов с помощью вардов (обычных физ мин). Все уже поняли что мины это варды, и даже если они вблизи к нейтралам - они не появятся уже на этом месте пока карта просматривается, да у ленд мины обзор не большой, но даже если ставить на проходе к ним - нейтралы все-равно не появятся, но лучше такие мины ставить у края нейтрала - лучше прятать в дерево - что б враг не смог разминировать и подорваться на ней - дабы максимально не дать врагам фарма на нейтралах. Тактику следует проводить сразу - для этого идем фарм на мид - ставим у вышки 1-ну мину, для дефа, в это время бежим и начинаем с крайних нейтралов которые ближе всего к вражеской базе, ставим по минке у каждого нейтрала спрятав ее как можно дальше у деревьев, если играем против фуры - ставим сразу 1ну мину у наших нейтралов (там где он обычно прячется - обломите его), и мину внизу где он так же может фармится из холма. На древних красных нейтралах ставим мину уже далее - на первом левеле на них может качаться только Алхимик - и то это долгое занятие - блокировать красных (Древник нейтралов) будем уже потом в ходе игры, и того нужно как минимум 6 мин для полной блокировки нейтралов врагу. Если против фуры тогда 7 мин - одну в нашем лесу где ему проще-всего фармится. Далее в ходе игры расставляем везде варды, и у Роши и у руны - особенно ульт самая яркая мина-вард которая светит достаточно далеко. Помните число ленд-мин (физические) ОГРАНИЧЕНО - всего можем поставить 20 мин, по-этому поставив 6-7 мин в точках-нейтралах понимаем что больше 14 мы уже не можем ставить, потому как первая будет исчезать - если хотим максимально долго не дать фарма на нейтралах - тогда всю игру считаем лейн мины и не превышаем лимита более 20 мин.
Тактика заблокировав лесные крипы рулит!!! Но в тактике всегда нужно следить - бывают любопытные враги попадаются на минку - тогда нужно ставить новую уже убив лесных крипов - так же по началу когда крипы появляются порой некоторые могут попасться на мину - бывают что проскакивают парочку - тогда нужно убивать нейтралов и уже ставить в другом месте так что б больше не появлялся там... Даже если будет сильный танк который бегает уничтожая мины с вангуардом например - тогда берем меняем тактику и ставим уже в местах нейтралов ульту - она по 8 минут, просто потом обновляем - не страшно потому как дистанция обзора гораздо больше - вас не поймают... Правду самые умные враги могут купить книгу 3-го лвл - вопрос только когда они ее купят))). В лейте советую просто ставить мины для разведки леса и самому фармить там золото на нейтралах, ничего не блокируя.

Тактика мида самая лучшая для ИДЕАЛЬНОГО КОМБА!!!

Вообще играем точно так же но за скоржей - минку можно поставить как вард на нижней руне и по быстрому сливать вышку сентинелов на 7 лвл, активно ставить бочки под "уклоном промаха" там где начинается темная карта врага.

http://s3.uploads.ru/1TXer.jpg

Расскажу вкратце свою тактику минер-на миде, сначала я ставлю несколько мин по тропе крипов - чисто для фарма/дефа, 1ну мину я могу поставить у руны, но лучше сразу поставить 2 мины у нейтрального крипа, во время дефа наши крипы бегут в пуш - Минеру нечего соватся далеко за вышку когда там бегает вражеский герой - лучше пойти в это время лес - нафармить на стаф форс и не быть заганганым идиотом, жаль что раки этого не понимают и фидят по кд... Когда мид чистый и вы видите на карте всех врагов - спокойно пушим ставля под вышку мину по Кд пока не вынесем или не будет явный СС на мид - делаем ноги...

Но вообще тактика мидера актуальна только в норм. тиме, советую всё же идти на верх - потому что на верху обычно всё ракуют и как правило противник думает что вы минируете на низу. Да, на низу комбо тоже хорошо себя показывает - там можно и руну брать через каждых 2 минуты забирать золото, но всё-же я настоятельно рекомендую идти на верх, но если ваши враги уже прошарены против вас - тогда меняйте тактику и будьте непредсказуемым, можете тупо идти на мид и делать как показал выше...

Самые опасные враги для минера - бэкдористы

(те что выносят без крипов вышки и бараки)

Вот сразу можете скачать реплей этой игры (скрин ниже) - Минера вынесли бэкдором
http://s3.uploads.ru/n71Xw.png

Вот так мне сливают игру раки - но это фигня, а вот Бэкдор против 3-х игроков (меня + 2 рака, другие двое ливнули в ходе игры) это жесть, просто когда Легион тп со связкой Виспа - это базы нет за 10 сек., очень тяжело было дефить и игрыть на 3 лайна - конечно же попытка была вынести по миду - но лошара фантом убежал после чего меня добил Вайпер - это был фатальный исход после которого нас вынесли.

Подробнее про бэкдор>>> читаем здесь - Легионер бэкдорист

(Раскачка Лего доты на бекдор + комбо связка для бекдора в доте)

Как законтрить бэкдор?!

На скрине глубокий лейт когда у всех 10000 голды примерно - ну хвататет на выкуп, проблема только в том что выкуп можно делать 1 раз в такое то время, придурошный Айсфрог поставил лимит - раньше его не было, эх были времена...
http://sh.uploads.ru/ky3wc.png

Нужно поставить на 3 лайна синий вард + обзорный вард, для замены обзорного подойдет ульта минера, ставим ее на синий вард, или вместе синий + обычный, потому как радиус обзора синего очень мал, так мы будем видеть наступающего бэкдориста с инвиза и сможем предпринять меры для дефа, конечно самому будет не легко их дефить - потому как раки обычно меняют ботинка только на фуле - им похуй что базы может не быть - да и дефить раки не умеют - они бегают за вашей спиной и всю игру как груз на шее - в игре с раками сложность примерно как 1Х27!!! А если бэкдорят еще в придачу это вообще нереал - особенно против Виспа + Легионер = БРЕД!!! Так же опасные это Раста и Варлок с Фурионом. Но обычно если ваши тимейты не раки - то все должны в этом случае быть с травелами и наготове дефа, что-то делать для победы...

Вернемся ближе к комбо, поподробнее показываю вам сферх-идеальное комбо:

Для начала я процитирую как были события когда я начал тестировать соединенный вариант комба идеал+саппорт+суицидер... - все в одном, как оказалось вершина среди всех идеалов Минера:

Кстати это мои союзники кормили их гемами и насасывали по кд))) я свершил невероятное...

1) Я так сказать действительно сделал сверх идеал на минера - усовершенствовав все предыдущие комба в одно целое, теперь 3 основных арта - иул, бот транквил (пт) блудстон, аганим далее по ситуации, даже если нужно взять стаф форс но как видите я таких днищь ебаных вытащил, что меня можно теперь в книгу рекордов записать, как лучший игрок на минере который переплюнул легионера 23 и рики 32 (с фидерами по 6 20), он должен прописать клеарстатс ибо проспорился, мы с ним поспорили что если он выиграет то я пишу клеар если я - он сливает стату, ну я проверю))) Lego_klearstats.w3g

http://s7.uploads.ru/7CsWb.png

2) 2 фидера в тиме, и еще те 2 рака 2 рапиры собирают что б потом еще соснуть вконце, если б я ливнул пиздц бы им, конечно я не стал портить стату, я и не с такими вытаскивал... Рапиры были мною выбиты, просто дятлы тащили игру фармили за мой суппорт купили рапиры и голыми их отдавали, можно так сказать, ибо на хп у них нихера не было, то был полный дибилизм, хорошо что я вовремя снес им пол трона и 4 барака (до рапир козлов).

2Rapiri_dibili_sobrali.w3g

http://s3.uploads.ru/TxvAl.png

у меня тактика непобедимая думаю

даже 1 уже тащу с раками как видите
просто нужно их подтянуть саппортингом а далее пойдет игра больше я не рву жопу в дд фарме а чисто помогаю тиме
даже когда ее нету потом тупо качь в нюкера и снос, стаф форс можно сказать в прошлом))) эволюция движется через иул и максимальную помощь тиме

Процент выиграть составляет выше 80%, даже из самыми клещавыми раками!!!

Что означают мои последние слова, качь в нюкера?! Этот вариант мага Иул+Аганим, но в то же время минер выполняет все основные функции любого героя, то-есть совмещает и дамагера и саппорта и нюкера, танка и всё что только может быть в доте...

Всё это за счет правильной подпорки артов по игре, но стандарту теперь здесь не стаф форс, а именно Иул и фаст Аганим, даже экономим на ботинке, что б быть живучее и быстрее передвигатся, ставить варды, мины по карте, покупаем Транквилы. Задача такого минера - как можно лучше помочь союзникам выиграть, при этом подстраиватся под врага или союзника.

Здесь основные арты будут...

ИДЕАЛЬНОЕ КОМБО 2 (ВЕРШИНА ИДЕАЛА)

http://s3.uploads.ru/6wUFm.png

http://s5.uploads.ru/oZ08p.png

http://s7.uploads.ru/ZgXTR.png

Качь умений всё тот же, то-есть максим мину, 1н раз суицид, стан, ульт, докачиваем стана, суицид вконце игры после +

Что касательно поведения в игре - чаще вардите, минируйте всю карту, в любых точнах, чем больше видимости тем больше подстраховка тимы и удача в гангах, есть большие шансы в будущем заловить там наступающего или убегающего врага...

По-поводу двух артов-замены, ну это на ваше усмотрение, тут нужно понимать кто союзники, чего нехватает в тиме, или что нужно для победы над врагом, это и следует собрать в следующих комбинациях, притом я лишь показал малую часть возможного, даже лотарь не является плохим артом, если к примеру его применять из сашей яшей - то под инвизом можно быстро пройти незамеченым в нужную точку карты, черех крипов, дать крит или атаковать неожиданно. Дело техники, всё точки минирования смотрите чуть ниже... Так же советую прочитать все предыдущие комба прежде чем начать юзать это мего комбо, те идеалы что я писал раньше (варианты) - не есть плохие, но в игре 1*5 всё же лишены тимейтов и тогда есть повод так собратся (комбо 1*5), а вот играя с тимейтами-раками такое не прокатит, даже вытаскивая игру со счетом там 32 кила, вы можете проиграть, из-за того что рак много раз сливался, или вы ему недостаточно помогли прокачатся, ему не хватило фарма и так далее, восновном проиграш из-за отсутсвия игроков, раки насливав начинают фармить лес и не дефят-пушат лайны... По-этому я решил довершить комбу на минера доты и создал это мего комбо, которое способно тащить даже самые аддские игры с тупорылыми раками - не ну совсем с даунами не вытащить, а тупизна еще куда не шло, с фидерами как видите 2 примера выше мне удалось, хотя конечно же не скажу что было просто, но всё-же когда раки хотя бы что-то собирают толковое, начинают хоть как-то проявлять себя в игре - уже хорошо, значить не всё потеряно, в отличаи от предыдущих комбинаций где Минеру предстояло брать всю сложность игры на свою жопу, идти и кричать "Мы пришли с миром" на 5х злейших врагов, подрывать всё в клочья - да тут вы тоже должны суицидить, бросать в толпу мины, противостоять любым врагам, за-то теперь всё это с тимой а не в одиночку, ибо это комбо гарантирует в 80% случаев успех - раки начинают думать, и играть.

Хорошо если у вас в тиме есть Пугна, Снайпер, Лешрак, Тини или другие герои способны сносить фастом вышку (здания) - ну сюда же можно отнести сумонеров, как Энигма, Ликан, Брудмазер, Чен, Коза... Впринципе они лучший вариант помощи - быстренько снести первые вышки - и сохранить свои, так стратегия на высоте - вы продолжаете пуш, ВАШИ СОЮЗНИКИ ИМЕЮТ ЗОЛОТО, а значить и фарм в лесу или быстрый снос трона врага уже гарантирован. Главное не просрать и вовремя спушить.

Самый яркий пример применения этой тактики на практике, когда я затащил против Зевса со Снайпером, вкачался на роль танк-саппорт-нюкер, да и атака была не малая, короче вершина идеала:
http://s5.uploads.ru/JOtcT.jpg

Вот это игра, вот это победа я понимаю. С такой жопы, по комбу сверх идеал, я сразу понял что по традиции не получится выиграть и пошел в мега саппа да и все карты лягли в саппа потому как там зевс+снайпер - тяжело доступные геры для атаки. Короче, это лучшая моя игра, за всё время я ещё так не тащил круто, да ещё и с такой жопы, именно за такие игры меня все помнят как Квай-Гона, лучший игрок за минёров... Miner_Vitashil_kak_BOG.w3g <<< качайте реплей этой невероятно крутой игры за минёра по тактике вершина идеала!!!

Это очень сильный вариант, он равняется к сверхидеальному комбу и способен тащить в самых сложных играх, притом ваши раки потом начинают активно участвовать в игре, за счет поддержки, вы имеете право дать куру всей тиме, в этом варианте можно брать хоть 2, 3 куры, себе индивидуально и на тиму со старта. Далее ставить активно мины, следить за хп, не участвовать в бою когда транквил должен хилить, минировать руны, рошу, а воевать начиная с подкидания Иулом главного станера или саппорта, потом ставим мину, и бочку, на фуле перед взрывом бросаем астрала + дагон - бум, по идее враг если выживет будет полдохлым, далее ваша задача добить его вместе с тимейтами. Станы старайтесь ставить визде, вообще тут нада аккуратно играть, такого минера никто не будет провоцировать на агр в игре, ибо вы полностью так сказать выполняете саппорную задачу, на фуле можно кормить союзников банками, вардить карту другой курой, раки с вами начинают лучше себя показывать в игре, и что касательно дагона - арт так же заменим, к примеру можно взять и некров, и даже дезолятор если нету!!! Любой саппортный арт, хотя я предпочита здесь покупать дагона независимо от ситуации. Аганим покупается фастом до блудстона, и что самое главное - фармим на лайне с другим игроком, уступая всегда мид любому задроту, эта тактика помощи, и является идеалом ибо показывает лучший результат в игре с раками, даже лучше чем вариант 1Х5 ибо там раки опускают руки а из саппортом они более менее прокачиваются и не просырают.

По-сути фаст аганим сразу после покупки соула, иула и транквил даже лучше чем перс (раньше блудстон с перса собирался), сразу аганим потом по ходу берем красный кристал и аж за ним перса - сразу блудстон после аганима, как по мне фарм улучшает именно покупка аганима первее чем перса. Вообще когда я читал гайда по минеру впервые мне хорошо запомнились слова этого мудрица, ещё с времен доты.орг.юа, он говорил мол минеру не стоит одеваться в дамагера, он саппорт и его роль помогать тиме, одевают минера в дд если тима полные кретины-ракорукие, но в таких играх обычно ничего не светит, примерно так он говорил и я его поддерживаю, минер не тот герой что сможет например войда одолеть в схватке 1*1, да Войда вообще никто не контрит, но например если мурлик купит БКБ или Бара то минер тоже ничего особо не сделает против них, даже на фуле мего затара, потому что эти герои неуязвимы в таком состоянии роль минера в данном случае их задизейблить например сашей яшей, башером пока тимейт его мочит - ну вы поняли меня. Но не смотря на всё это у каждого своё идеальное комбо, я просто привык к дд раскачке спустя столькие годы игры, могу сказать что так званая "вершина идеала" будет рулить против героев с большой дальностью атаки - такие как дестройд, снайпер, коза, нортром, тракса - вот против таких героев нужно создавать эту комбинацию, а во всех остальных вариантах конечно же минер-дамагер показывал всегда лучшие результаты даже без аганима))) Забыл сказать - лучшая связка из шивой если совмещать арт регена - тараска + шива и будет Минёр танк. Короче это комбо больше подходит против недосягаемых героев как снайп, зевс... И всяких нюкеров, таков минёр силён и способен выдерживать тяжелые удары, так что По Ситуации, идёт как альернатива идеально комба, тут можно кормить банками раков не знаю поможет ли им главное оставлять себе деньги на выкуп, на всяк случай... Это комбо можно смело назвать самым непобедимым, в последнее время не фанюсь, а только по нему и играю, оно оказалось на много сильнее предыдущего варианта 1х5 (боевой Минер), в новой доте 6.83s я ним делаю невероятные вещи, выигрывая в самых сложных катках против любых врагов, не важно что они собирают, решают только правильно подобранных два последних арта!!! Ещё рулит хекс + рёбра, смотря по ситуации всё. НОВЫЕ РЕПЛЕИ ИЩИТЕ В РОЛИКАХ НА ЮТУБЕ, ИЛИ В НАШЕЙ ГРУППЕ ВК - https://vk.com/dota_wc3

0

2

Вот как выбиваем гем:
http://s9.uploads.ru/klamM.jpg

Против Снайпера - нужен Аганим, так что нет смысла покупать вам стаф форс до Аганима играя против Снайпера - лучше сперва нафармить на илу, аганим, блудстон, и только потом взять стаф форс, либо брать стаф форс сразу же после Аганима, смотря как требует игра!

Качь умений всё тот же, то-есть максим мину, 1н раз суицид, стан, ульт, докачиваем стана, суицид вконце игры после +

По-поводу ботинка - именно транквил и ничто другое в этом комбе, это улучшает вашу выживаемость и вы можете дольше стоять на лайне против нюкеров, таких как Зевс, Нортром и так далее - Снайпер в том числе, против вас обычно будут их брать, а с транквилом у вас больше брони и хп регена. Да и арканум бот Минеру берут только раки, раньше еще было кольцо арканум ринг - это я еще мог понять как дополнение к брони и мп запаса для саппортинга (второстепенный арт), но теперь арканум это ботинок - покупать его нет смысла, Минеру главное реген мп, а раз в 55 сек. юзнуть 155 маны - это бред, на мину стана хватить разве что, ну и +одна бочка из регена с под фонтана - один хрен с арканумом вы более уязвим и менее подвижен, Минеру главное скорость чтоб дефить, фармить и выживать - однозначно транквил, он дает 90% мс это практически травела по скорости с Иулом. После покупки Аганима - вы фастом фармите на блудстон и становитесь имбой, сливая пачками кропов, или дофармите в лесу на другие арты, чтоб тащить...

Что касательно поведения в игре - чаще вардите, минируйте всю карту, в любых точках, чем больше видимости тем больше подстраховка тимы и удача в гангах, есть большие шансы в будущем заловить там наступающего или убегающего врага...

По-поводу двух артов-замены, ну это на ваше усмотрение, тут нужно понимать кто союзники, чего не хватает в тиме, или что нужно для победы над врагом, это и следует собрать в следующих комбинациях, притом я лишь показал малую часть возможного, даже лотарь не является плохим артом, если к примеру его применять из сашей яшей - то под инвизом можно быстро пройти незамеченным в нужную точку карты, черех крипов, дать крит или атаковать неожиданно. Дело техники, всё точки минирования смотрите в начале гайда. Так же советую прочитать все предыдущие гайды прежде чем начать юзать это мего комбо, те идеалы что я писал раньше (варианты) - не есть плохие, но в игре 1*5 всё же лишены тимейтов и тогда есть повод так собраться (комбо 1*5), а вот играя с тимейтами-раками такое не прокатит, даже вытаскивая игру со счетом там 32 кила, вы можете проиграть, из-за того что рак много раз сливался, или вы ему недостаточно помогли прокачаться, ему не хватило фарма и так далее, в основном проигрыш из-за отсутствия игроков, раки насливав начинают фармить лес и не дефят-пушат лайны... По-этому я решил довершить комбу на минера доты и создал это мего комбо, которое способно тащить даже самые адские игры с тупорылыми раками - не ну совсем с даунами не вытащить, а тупизна еще куда не шло, с фидерами как видите 2 примера выше мне удалось, хотя конечно же не скажу что было просто, но всё-же когда раки хотя бы что-то собирают толковое, начинают хоть как-то проявлять себя в игре - уже хорошо, значить не всё потеряно, в отличии от предыдущих комбинаций где Минеру предстояло брать всю сложность игры на свою жопу, идти и кричать "Мы пришли с миром" на 5х злейших врагов, подрывать всё в клочья - да тут вы тоже должны суицидить, бросать в толпу мины, противостоять любым врагам, за-то теперь всё это с тимой а не в одиночку, ибо это комбо гарантирует в 80% случаев успех - раки начинают думать, и играть.

Хорошо если у вас в тиме есть Пугна, Снайпер, Лешрак, Тини или другие герои способны сносить фастом вышку (здания) - ну сюда же можно отнести сумонеров, как Энигма, Ликан, Брудмазер, Чен, Коза... Впринципе они лучший вариант помощи - быстренько снести первые вышки - и сохранить свои, так стратегия на высоте - вы продолжаете пуш, ВАШИ СОЮЗНИКИ ИМЕЮТ ЗОЛОТО, а значить и фарм в лесу или быстрый снос трона врага уже гарантирован. Главное не просрать и вовремя спушить.

Вообще вы должны всю карту вардить в минах и без остановки пушить лайны, ставя под вышки, бараки мины (лучше всего играть за Скоржей, у Сентов бараки подрывные), но я надеюсь что этот просчет пофиксят, как и массу других просчетов - как и то что стаф форс пихает и сбрасывает в КД линку, это жесткий просчет что ввелся в кривую механику...

Это очень сильный вариант, он равняется к идеальному комбу и способен тащить в самых сложных играх, притом ваши раки потом начинают активно участвовать в игре, за счет поддержки, вы имеете право дать куру всей тиме, в этом варианте можно брать хоть 2, 3 куры, себе индивидуально и на тиму со старта. Далее ставить активно мины, следить за хп, не участвовать в бою когда транквил должен хилить, минировать руны, рошу, а воевать начиная с подкидывания Иулом главного станера или саппорта, потом ставим мину, и бочку, на фуле перед взрывом бросаем астрала + дагон - бум, по идее враг если выживет будет полдохлым, далее ваша задача добить его вместе с тимейтами. Станы старайтесь ставить визде, вообще тут нада аккуратно играть, такого минера никто не будет провоцировать на агр в игре, ибо вы полностью так сказать выполняете саппорную задачу, на фуле можно кормить союзников банками, вардить карту другой курой, раки с вами начинают лучше себя показывать в игре, и что касательно дагона - арт так же заменим, к примеру можно взять и некров, и даже дезолятор если нету!!! Любой саппортный арт, хотя я предпочитаю здесь покупать дагона независимо от ситуации. Аганим покупается фастом до блудстона, и что самое главное - фармим на лайне с другим игроком, уступая всегда мид любому задроту, эта тактика помощи, и является идеалом ибо показывает лучший результат в игре с раками.

Но поймите теперь главную суть - в dota могут быть самые разные случаи и комбинации, так что только вы знаете как вам лучше качать Минера в такой-то ситуации игры из определенными союзниками против таких-то врагов, давайте теперь вам вкратце покажу как минировать:

Пачку делайте в одну точку и выделяйте пачки комбинируя ctrl+1/2/3 и так далее, смотря сколько вам нужно пачек для быстрой детонации...

http://s8.uploads.ru/xaUTp.jpg

Подчеркну сразу ошибку начинающих, не делайте так, это бред - урон только в центре максимальный:

http://s8.uploads.ru/tYZbo.jpg

Конечно можно тупо ставить мины в одну точку для максимального урона, но как я писал выше, тут есть много нюансов, ибо как противник так и союзник может быть в непонимании сколько их там стоит, лучше ставить так когда вы намеряны выбить гема (мина в мину), ну и физические мины тоже старайтесь ставить мина в мину когда нужен максимальный урон именно в этой точке, но если вы играете против противника что может чем-то разминировать (клонами, крипами и всякими суммонами) то логично ставить не мина в мину, а как-то кучкой мина к мине (обычно все так и делают).

Больше скринов здесь: На скринах с 21-24 странице - показал как ставить мины

Лучшие точки для минирования < и здесь смотрите...

Понятно что при пуше и в лейте - вы ставите мину стана так чтоб она при срабатывании не слила другие мины стана, и если там гем или варды - то логично поставить две или три мины стана в одну точку - для того чтоб наверняка захватить в стан противника который будет его разбивать.

Другие мины вы тоже ставите как для вардов, так и для добивания, пуша, дефа...
Когда дефите - ставите мины через дистанцию - и таким образом у вас получается лайн в минах - то-есть вы успешно заминировали весь лайн и можете пушить другую сторону, крипы будут задержаны.
Как вы поняли я считаю Минера самым сильным героем дота, мне удавалось 1х1 выиграть Мипо, Снайпера и прочих героев, да всех можно выиграть 1х1 при старте 4200 голды... Да, меня выигрывали - обычно из-за моей невнимательности или просто герой бредовый был как Ланая, всяк бывало, но всё-равно любого героя можно вынести Минером 1х1, в том числе другого Минера что играет слабее или где-то ошибается и проигрывает...

http://sg.uploads.ru/EGr7C.png

И теперь я обещал рассмотреть некоторые фан сборки (в комбе суицидера лучше брать бот-фазы, но еще лучше сразу взять травела, что я и советую на нижней картинке):

http://s5.uploads.ru/cnOFv.jpg

Я обещал что выложу вам сборку прокачки через суицид, да вот то что на скрине выше это суицидер. Но я не буду всё переносить в словах - потому что гайд затянется до бесконечности, просто еще покажу прокачку суицидера:
http://sg.uploads.ru/dwOBi.jpg
Справа то я корректировал ошибки предыдущих гайдмейкеров...

А теперь про комбо саппорта-Минера, так же идеальное для саппортинга:

Если мы берем его на -AP то денег не очень много, так что тут главное быстрота действий. Покупаем Animal Courier и 3-4 бутылки Lesser Clarity Potion и бежим к верхней руне. Сапоги я не беру и вам не советую, все равно с вашей скоростью бега никого, кроме Rhasta, не догоните. Качаем сразу мины, тут главное не терять ни секунды, ставим мину на месте, где должна появиться руна , пьем Lesser Clarity Potion и, пока подойдут крипы, ставим всего 3 - 4 мины., или на центре прям на речке слева ставим 4 мины так чтоб крипы непопали на них когда будут идти, можа врага приманить курером (он может подумать что вы потеряли над ним контроль, или курер просто потерялся) только если он ближний и у него нету скилов атакующих на расстояния чтоб не убил его , или положыв на кучу какойто шмот допустим бутылку но на ето уже неведутса а вот если на курера поведутса то ето уже вам форст блад… и 500 голда!!! Гоблину крайне желательно стоять в центре соло так как он быстрее выучит Remote Mines и недаст врагам пропушыть центр, там где минёр ту сторону непроломлят и потому нету смысла стоять соло в 2-х есть места где союзники нужны больше чем просто стоять и заберать у техника обыт… . Мины на рунах - это очень хорошо, так как они играют роль вардов и защищают руны от врагов.

Второй скил - это, конечно же, Suicide Squad, Attack! Его качаем чтобы недать врагу зделать на вас кил, или же убить когото с пяткой, канешно перед етим скупитесь на базе. Если же вы на гране жызни( у вас 1-100 хл) и вот - вот убюд сразу делаем суецыд прям на месте, чтобы недать врагу заработать на вас $!!!, так как у вас стоят мины уже на одной из точек с рунами, то вам легко вычислить, где появляется руна, а если это будет еще и Haste или Invisibility то это 95% First Blood. А руны DoubleDamage , Illusion вам очень помогут делать килы когда у вас уже будет стан (Stasis Trap, ето после 4 лвла) Стоим на центре, получаем опыт, и копим на Empty Bottle( если игра с рунами), если играем с –np то собераем 2 Null Talismana . По поводу уровня скажу сразу, у гоблинов обычно уровень должен привышать врагов и союзников на 2 лвл( как минимум). Если же вы отстаните от врагов (у вас 11 а у них уже 16) то толку от Remote Mines будет мало… Может показаться, что у вас мало ХП, тогда докупите пару Bracer или Belt of Giant Strength для последующего Necronomicon.

Качь скиллов саппорта:
http://sg.uploads.ru/EiyWc.jpg
Запоминаем найболее суппортные сборки гоблинов:
http://s8.uploads.ru/mLB6S.png
Полезные арты:
http://s3.uploads.ru/dte6Z.jpg
Гуинса:
http://sg.uploads.ru/nFcxv.jpg
А так же не забываем про другие вещи которых я не упомянул в гайде, все их можно делать, просто мне уже влом это писать… Но я всё-же покажу вам покажу некоторые комбинации для игры 1х1 или если тимейты делают свою оригинальную тактику, тогда эти ваиации так же актуальны, но я говорю только если есть игровая тактика, тогда есть смысл так собирать Минера, или же в игре 1х1 эти комба так же могут быть идеалом, смотрим:
http://sh.uploads.ru/YlZS7.png

Но подмечу, что обычно я делаю Боевого Минера через стаф форс:

Сам я еще не выигрывал 1х5 но бывали случаи когда вытащил 1х3 и 2х5 1х5 очень тяжело потому как будут пушить по лайнам, и делать так дабы вы не успели заменировать их... Тут в такой игре не стоит фокусироватся на минах, да можно и нужно ставить при дефе парочку мин, и пачку 2-3 мины, далее следует бажать и пушить один лайн сносить вышку, и старатся как можно быстрее снести бараки, хорошо если вы за скоржей шансов на победу будет больше - бараки сентинелов ведь подрываются от мины ленд  (в скоржей нет). Очень большую важность в игре 1*5 играет именно ваша сборка, идеал комбо тут не рулит, здесь нада тупо подстроится под врага, но есть одна комба которая впринципе должна рулить в любых случаях такой ситуации когда все ливнули и вы остались один вытаскивать (ну случай с рако фидерами еще сложнее чем ливеры), может у вас и получится, но вариант сборки и кача только один:

Мина -  суицид - мина - стан - мина ульт мина стан стан стан ульт + + + + + ульт + + в жопе докачиваем суицид - юзать на случай поражения, или фб. В игре 5х1 можете начать качать суицид и на ранних левелах но думаю это вас не спасет, вы должны быть живыми иначе вам не выиграть.

Что касательно закупа - блудстон и тараска основные арты для живучести, блудстон насобирает очки да и сам арт ускорит воскрешалку, старайтесь в любом случае умирать от суицида и не сливать ливеров - особенно шейкеру!!! И массовикам даже близко не подпукайте к ним своих ливеров, иначе качнется кто-то со счетом 25 / 0 и ппц вам, как у меня было с шейкером который ультовал с даггера в пачку...

Смотрим пример этой комбинаци в игре на скрине ниже, кстати такие Гоблины-Минеры рулят еще круче чем само идеал комбо, советую для таких задротов как я, хотя навряд в мире есть сильнее игрока на Минере чем Квай-Гон Джинн, стаф форса не нужно заменять играя хотя бы против одного дальнего героя, иначе вард/гем/некры вас порешают, да и вообще советую не заменять, на скрине показал тоже неплохой вариант с тараской но будет работать только против мили врагов (танкист), обычно стаф незаменим)))

http://sg.uploads.ru/LpqmF.jpg
http://s7.uploads.ru/QTJH9.png

Важно пушить лайна и всегда убивать врагов когда можно - ставьте мину под летающего врага, почаще станьте и не идите в пуш без стана и мины, вам главное убить парочку самых сильных дамагеров и магов а далее уже добивать танков и сносить лайна - чем быстрее тем лучше. Купите арты по сборке на скрине, не берем стафа он может понадобится лишь на старте - если игра к примеру стала 1*5 на средине обычной игры когда вы уже купили стаф форс по старинке - вот тогда продайте его и купите с ходу травела + аганима, а далее другие арты комба начиная с Орчита, Блудстона и Буризы под конец траску - чем больше хп тем вы живучей - это самое главное для игры 1*5 минером, без блудстона + тараска либо линка против Магины, Легионера, Луцифера - без артов вам жопа, это пожалуй единый вариант вытянуть хоть и у меня это не получалось, потому как я не так собирался а по идеальному комбу, но проанализировав все игры, я сделал вывод что только по этой схеме (на первом скрине) можно вытянуть одному против 5, и при этом у вас должен быть фулл закуп пока враги не собрались - сносить их базу.

http://s9.uploads.ru/xYrM6.png

Традиционно игра идет с раками которые фидят, ливают не дают играть - поэтому я начал расписывать как играть 1*5, если игра нормально идет, тогда идите по стандарту - кура ветки берем соул ринга, минируем карту, собираться можно в такой игре как по идеалу так и по варианту стандарта на скрине слева, но как только ваши раки сливаются, не дефят, тупо фидонят или ливают, идет игра чуть ли не 1х10 вот тогда стоит уже сразу продать бота заменив на травела - и действовать по первому скриншоту, будьте готовы всегда, можно даже не ожидая результат потому как обычно в каждой игре фидонят - можно сразу делать так как показал на картинке, может и вытянуите такую игру, если играете на уровне Квай-Гона. Самый главный ваш враг - Астральный Меч который не позволяет делать суицид в астрале, это главная недоработка доты которую так и не фиксят, по аналогии герой Чен тоже не может юзать умения в астрале. Хочу добавить важные мелочи - на место последнего арта можно сделать ребра (на место буризы/мкб) это даст много брони и уменьшит бронь вражеских зданий, годится для фаст пуша но против сильных танков будет сложно убивать, разве что минами паралельно с тычками, тоже самое могу сказать про рефрешер минеру в качестве последнего итема, да вариант дабы воскреснуть 2 раза быстрее и слить хп при смерти, но 40 урона от рефреша будет маловато что б убивать, мана + хп впринципе хорошо, решайте сами... Может быть и молния, некромонгеры, даже бкб - но это все по ситуации к примеру против блейд мейлов, инвизеров, или для масс замеса (молния), даже скади может быть и или линка но атаки будет не много зато живучесть увеличится, хекса так же вариант итема но атаки не хватит для сноса - все та же проблемы будет, радианс тоже мог быть вариантов - но разве что против даггеров которые блинкуются от вас... Заодно расскажу вам свою тактику пуша - пока не сработает защита вышек я не ставлю под нее мину, что б не проебать делаю так - жду пока не пойдут вражеские крипы, ставлю мину какраз на крипах и получаю пачку крипов золота даже когда враг активировал вышко-бронь, мои крипы уже зайду спокойно и добьют ее, перед пушем ставлю пачечку мин ближе к вышки врага и стана на случай побега или если ее прийдут дефить, вот и все - если варды гемы, стаф форсом пихаем убиваем, когда нужно себя пихаем. Всегда старайтесь сохранять 100 мп для суицида, делайте на критическом уровне хп, или если будет безшансовая ситуация со станами. БКБ легко убиваем тычками + физ мины ленд, ставьте их пачкой и побольше станов, когда враг близко просто пихаем себя от него и все как бкб пройдет подрываем, если он еще жив... Что касательно некромонгеров/линки/хекса/башера/скади/молнии - как и ребра могут быть заменой тараски к примеру, или арта дд - если атаки вам будет хзватать, все зависит от врага, иногда и бкб нужно смотря против кого играем, бкб к примеру арт дд тогда его прийдется делать уже на место скажем буризы/мкб - что конечно же понизит комбу, но можно и на место тараски тогда расчитывать на силу от бкб и блудстона, как вариант, даже радианс и другие арты могут пригодится, в том числе огр посох - смотря такой по типу арт на то и заменяйте, но я советую не рисковать и идти по тому как показал на скрине, это идеальное комбо для сильной игры 1Х5 или 1х27 если у вас фидеры, сложность зависит от раков-фидеров которые играют именно за вас, а не от силы врага и героев которых которых пикнули, это бред раков, решает правильность действий в игре а не бегатня на месте туда-сюда и сливы-фиды... БКБ думаю лучше делать на место тараски, всеравно вам атаки не будет хватать нужен арт дд, а с бкб к примеру сможете тащить против инвокера, птицы, некра и прочих нюкеров против которых тараска не очень то и спасает.... Играя против одних дальников лучше будет не продавать стаф форс, к примеру будет комба - стаф форс, блудстон, сало, бкб и буриза/мкб - это против жестких дальних героев-магов, которые постоянно берут гемы и их убить без стафа будет нереал, так что советую думать прежде чем что-то покупать и делать замены. Боевой арт можем заменить на ребра и выше указанные варианты если требуется. ДАЖЕ ЛИНКА/БКБ/СКАДИ/САША ЯША/КЛОНЫ МОЖЕТ СЛУЖИТЬ для последнего арта нового сверх идеал комба!!! В том числе радианс и другие всевозможные варианты все по случаю игры, если заблуждаетесь в выборе берите молнию!!! Делаете суицид с зарядами блудстона - ваши союзники получат хил, а главное вы тут же появитесь у фонтана как портал на базу, отлично для игры в сложнейших играх АРТУ нет замены!!! Многие раки с трудом дают мид минеру, а некоторые упоротые раки просто стоят вместе с минером на миде не давая фарма, опыта... Но то дегенераты полные. Минер лучший мидер, он может выстоять кучи врагов, отстоять центр, а это главная опора для тимы, так сказать стратегический объект который ускоряет снос врага за счет уДОбНоОГо портала, к тому же минер легче снесет минами лайна с 1м охранником на соло, и не даст ему фарма, это ускорит рост левела и снос других лайнов. Не забывайте так же про сами мины которые на 11 лвл наносят 450 урона а на 16 = 600 урона, 1 мина лупит как 3 есть же разница!!! Неруб тоже контрится, я немного попутал, там 2.25 сек действуют шипы, и можно тупо не ставить физ мины или по карте их ставить далеко одна от другой, ну убивать можно за счет стана 2-3 шт. в одном месте и пачка мин, пока длится стан подождать а потом подорвать, единый метод, но всеравно качается против манаберна и этой отпорки оч. хреново. Лучше менять лайн и уходить от неруба минером. Минера можно контрить покупкой курьера + энерджи бостер с вардами, как вариант докупить некров, бкб, блейд мейл и если мало времени еще добавить рефрешер, что б быть долгое время неуявзмимым. Клоны, башер, хекс так же являются антишмотками против минера. Внимание появился еще круче вариант, этот катит только если играть со старта 1*5, а с раками есть по-лучше вариант, читайте в начале гайда - вершина идеала. Данный вариант 1х5 хорошо себя показывает против танков, лейтеров и ближних магов. Если же вы играете против нюкеров, и тяжело досягаемых героев - типа норта, зевса, снайпа - тогда советую вершину идеала, в начале гайда смотрите!!!

Но в общем про все другие тонкости читайте в каталоге гайдов Минера.
Здесь я рассказал вам про всю основу идеального комба на Минера DotA.

Ну понятно что в игре 1 против нескольки, вам нужно одеватся так чтоб одолеть врагов в одиночку, смотрим пример, аналогично все другие варианты комба, являются ситуативно-идеальными:
http://s3.uploads.ru/CnPgG.jpg

Ранее как вы поняли, я всегда советовал идти в боевого Минера, в том числе нубам советовал:
http://s8.uploads.ru/OF410.png

НО ВСЕ ЖЕ ПРАКТИКА ПОКАЗАЛА ЧТО ЛУЧШЕ ВСЕГО СЕБЯ ПОКАЗЫВАЮТ ИДЕАЛЫ №1, 2
КОГДА ИДЕМ В БОЕВОГО МИНЕРА ЧЕРЕЗ СТАФ ФОРС, ИЛИ ЧЕРЕЗ ИУЛ В МАГА.
Я БЫ СКАЗАЛ ЧТО СУЩЕСТВУЕТ ТОЛЬКО СВЕРХ-ИДЕАЛ ЧЕРЕЗ ТРАНВИЛ И ИУЛ, НО ЭТО СМОТРЯ КАКАЯ У ВАС СИТУАЦИЯ И КТО ПРОТИВ ВАС ИГРАЕТ, И КАКИЕ ЗА ВАС ТИМЕЙТЫ. ПРОСТО НА МОЕМ ОПЫТЕ - ПРАКТИКА ПОКАЗАЛА, ЧТО СБОРКА ЧЕРЕЗ ИУЛ ГОРАЗДО ЛУЧШЕ СЕБЯ ПОКАЗЫВАЕТ, ДАЖЕ В ИГРЕ С РАКАМИ, ПОД ИУЛОМ ПРОЩЕ ДЕЛАТЬ СУИЦИД, И САЛО НЕ ПОМЕХА. ПОТО МОЖНО ДОКУПИТЬ СТАФ ФОРС ЧТОБ ВЫБИВАТЬ ГЕМЫ, И НОРМАЛЬНО ТАЩИТЬ ЗА СЧЕТ АГАНИМА С БЛУДСТОНОМ. НУ И ПОСЛЕДНИЕ АРТЫ - СИТУАТИВНО. ЭТО ПОЖАЛУЙ И ЕСТЬ САМОЕ СИЛЬНОЕ КОМБО НА МИНЕРА ДОТА, ВСЕ ДРУГИЕ КОМБИНАЦИИ ПОКАЗАНЫЕ ЗДЕСЬ И ВСЕВОЗМОЖНЫЕ - ЭТО УЖЕ ФАН ПРОКАЧКА, ПОД ОПРЕДЕЛЕННЫЕ СИТУАЦИИ ИГРЫ ГДЕ КОМБО БУДЕТ ТАЩИТЬ. Кстати это важно знать, но если у вас игра совсем не идет - просто саппортите, вардите, ставьте в разброс мины для вардов - должны затащить, так как если у вас игра не пошла, то явно кто-то из ваших вкачался за ваш счет, под вашим прикрытием, ну к примеру фармил всех крипов на вашем лайне с топорика (например Найкс), такое бывает - это нормально, отдать фарм какому-то дамагеру чтоб он потом затащил вам катку. Ну и не редко бывает что за тебя играют полные раки, ну тогда проще фф написать (сдаться) если они совсем ничего не могут  - "мама завяжи мне шнурки, слепи мне снежный шарик...".

Лучшие точки минирования
Варианты зон для мин Гоблинов

Минёры в доте должны всегда знать где ходя враги, просто чувствуйте эти зоны, попробуйте предугадать, так развивается интуиция, главное преимущество Джедаев что делает нашу тиму непобедимой…

И так как же минировать, смотрим скрины:
http://sd.uploads.ru/mtS5B.jpg

Как известно такие вот точки являются по данным самые часто проходимые, по статистика пару раз тут кто-то пробегает, по-этому очень выгодные но так же и выкупленные, потому что опытные игроки проверяют и крайне осторожно тут ходят, просто главное долго не стойте на одном и том же месте, ибо сразу станет ясно что вы там насрали большую кучу мин, и туда навряд кто-то пойдёт.

Полезно ставить ульт в качестве варда, так вы будете знать что происходит в таких-то местах, не качаеться ли там враг, не идёт ли мис, не появилась ли руна в том то месте…

А так же поставив ульт или мину любого типа например 1-ю минку в участке появления крипов врага – они там не смогут появиться, а значить и враг не сможет там качаться что делает ещё более интересней тактику игры.

Когда несёте вышку или здания старайтесь подложить мод неё мину – это ускорит её вынос, мина срабатывает на автомате как на здания – так и на любые другие юниты.

Рёбра собираются минёрам как правило что б улучшить этот скилл, а так же самый главный – стан, при стане мы + союзники и рёбра = чудеса на виражах.

Старайтесь как можно чаще страховаться минами стана, это спасёт вам жизнь и не раз вы сможете сделать с их помощью килл, первое вправило Минера - никогда не пуши лайна и не стой на открытом не поставив мину стана! Враги валят как правило с других сторон.

Держите расстояния между станами, иначе они будут срабатывать одновременно.

Ложите мины в куче, если есть стаф форс – тяните к ним, зажимая мины контр + с выделяйте по цифрам кучи и подрывайте очень резко на удивление врагам.

Некромонгеры + рёбра — позволяют очень быстро выносить здания и врага в целом.

Суицид – как правило очень продуктивный в начале игры, позволяет сделать фб, решает тима у которой есть минёры:
http://sd.uploads.ru/JPu1Q.gif

0

3

Лучшие точки для кучек мин:
http://s7.uploads.ru/Uv1cD.jpg
А теперь более стратегическая часть минирования:
http://s9.uploads.ru/MVhqy.jpg
http://s9.uploads.ru/O4j08.jpg
http://sd.uploads.ru/RYGev.jpg
http://s5.uploads.ru/uHFw3.jpg
http://sd.uploads.ru/lCj8b.jpg
http://s8.uploads.ru/MCh5F.jpg
http://s8.uploads.ru/c4ja6.jpg
http://sh.uploads.ru/jJa6o.jpg
http://s8.uploads.ru/scr0e.jpg
http://sg.uploads.ru/0KwfW.jpg
http://s9.uploads.ru/mJdvW.jpg
http://s5.uploads.ru/EbMYn.jpg
http://s3.uploads.ru/4Nenh.jpg
http://sg.uploads.ru/3B6pc.jpg
http://s7.uploads.ru/FBQzA.jpg
http://sd.uploads.ru/34RWj.png

Ко всему выше сказанному и показанному, хочу сказать, что как бы вы не старались, какой бы скилл у вас не был, вы всё-равно всосете в игре с даунами недоразвитыми, вроде тех азиатских отродий с которыми я обычно сосу на Иккапе. Факт в том, что даже имея скилл Бога (как у меня) вы не можете затащить в игре один против 5ти или даже 3х нормальных игроков, что шарят. Такое возможно разве что против полных даунов что в разы хуже тех что с вами фидят... Да моя коронная фраза "ладно это разговор может быть долго всёравно дота бредова в балансе, а самый сильный герой это минёр ты меня не переубедишь может и в игре 1*1 он делает лишь мили с стартом 4200 голды но в игре 5*5 он непобедим в относительно нормальной тиме которая не фидит со счётом 0 10 или 0 15 хотя я и стакими нубами вытаскивал" я подтверждаю тот факт что Минер самый сильный герой дота, что в игре 1х1 он тоже уделает любого, и в 5х5 он сильнейший, но один Минер не в силе затащить игру, в доте главное тим плей, и самая раковая ошибка игроков - что они не видят мины, они не видят игрока Минера, они бегут куда-то в одиночку без вас, без мин, и сливаются тупо как дауны, вот из-за них и все игры сливаются, обычно так катают азиаты на иккапе, у них у всех однообразный раковый скилл, они еще могут говорить вам мол "зачем ты пикнул Минера, у нас ней лейтера" то-есть вы понимаете суть этого тупого текста, при их раковом мышлении?! НЕТ В ДОТА СИЛЬНЕЕ ЛЕЙТЕРА ЧЕМ МИНЕР, ВООБЩЕ НЕТ ГЕРОЯ В ДОТА КОТОРЫЙ МОГ БЫТЬ СИЛЬНЕЕ ЕГО, ПОТОМУ ЧТО С АГАНИМОМ И СТАФ ФОРСОМ ОН МОЖЕТ СЛИТЬ ЛЮБОГО, ХОТЬ СНАЙПЕРА С ГЕМОМ В СЧИТАННЫЕ СЕКУНДЫ!!! Но конечно норм игроки тарят манту с гемом и умные просто не идут так в атаку, а бьют мины клонами или под БКБ, в том то и дело, что для контры их нужны тимейты которые за всю игру под прикрытием Минера с вардами, должны были уже в разы быстрее нафармить арты чем противник, но с даунами обычно всё иначе, они умудряются слить игру там где казалось бы невозможно проиграть, у меня реально больше поражений чем победы, вы смотрите каких-то даунов на ютубе что якобы "самые сильные минеры", и читали до этого их гайды и смотрели ролики этих днищь что прорываются каким-то образом в ТОП публики мира, и я не крыса, в отличии от этих долбоебов что даже не упомянули меня нигде в своих гайдах, мне не жалко кинуть на него ссылку - вот смотрите тут и мой комментарий (это моя публикация в группе для видимости), да вот это говно на ICCUP и на прочих даунских серверах считают как за самых сильный Минеров, но теперь то прочтя мой гайд, вы понимаете кто Батька Минеров, что это просто всё днища с арканумом которым везет на лохов которые подрываются и бегут куда-то без вардов или гема пушить, вообще в нормальной тиме достаточно скомбинировать роли и главным образом иметь представление как тима будет контрить минера, понятно что лучшая контра взять самому Минера в команду, то-есть играя минеры против минеров, тогда да, баланс, а там где разные герои - просто нужна смекалка, покупать варды, не спешить, в замесе дизейблить хексой минера и станами и всё, в первую очередь сливаете Минера, иначе если вы покоцаете тиму, то в конце концов минер просто вас подорвет минами и застанить, либо спасет тимейтов за счет суицида и хилки с блудстона при смерти вот и всё, по-этому я и говорю что для того чтоб вы тащили нужна тима, хотя бы пару игроков которые не дауны, а если с даунами то всё очень плохо, как бы хорошо вы не играли, вы проиграете, конечно вина тут не ваша, но тем-не менее обидно проигрывать с таким скиллом с даунами... Вот можете посмотреть для наглядности одну такую ситуацию где дауны не играли с минером, а тупо бегали где-то вне Минера и его мин и сливались попусту, под конец тупо запидорили меня, слившись при пуше, типичная ситуация на раковом сервере, пишите фф, в таких случаях нет смысла:

Цитирую свой комментарий под видео:

Я в шоке просто, на сколько нужно быть дауном чтоб не понимать важность Минера в тиме, тупо пидары не понимают что проще убить на мине нежели бежать куда по 1му сливаться, да хоть по 2, ну что эти раки безмозглые могут при своем то закупе даунитосов, один х.уй же сосут, ну стойте вы у мин, вардите, фармите, крутитесь возле меня просто, даже я так делаю когда них.уя не могу просто бегаю за тем кто может еще что-то и помогаю вардами, чем могу, конечно же тут никто ничем не помогал, варды и даже ливеров юзал сам... Так вот, нах.уй они сливались пидары если один я тащу, нах.уй идти без меня слив, я никогда не пойму этого кайфа слиться всей тимой, чтоб потом я подорвал кого-то кого смог и всё, под конец тупо пошли оба легли дауны и Верт ливнул, пидар гнойный, ненавижу азиатов, хоть и я еще малеха не привык юзать хексу на бинде путал с иулом но бля, один раз и суицид не успел дать и Хускар меня убил, но бляя я же сам тут играю, ебаный пздц, если б эти два адских уебища просто бегали возле меня и пускали скиллы мы бы уже снесли как нех.уй делать, но нет, они захотели соснуть, мочу им на лицо поливали все в этой игре (и я тоже), обосцаные азиаты, никчемные дотеры... Всё на сегодня я насосался с ними, сегодня просто решил опробовать новые бинды на Минера чтоб задрачивать все на кнопках, но устал позорится с этими днарями, пусть х.уи сосут лучше с их рангом Минера где арканум и фаст блудстон и одни физ мины кучками, вот с ними им и сосать, а это не мой уровень, вот это говно что даже не могут норм собраться под ситуацию и просто играть со мной, долбоебы слили игру. И в конце концов - нахрена Пуджу даггер?! Один хрен он хуком не переносил никого с даггера, а врыв его не актуален в таком раскладе где я фактически сам играю, а у него и хп практически нет, с его то артами, на какой хер ему даггер бля, еще в игре против даггера Лиона с Хексом, Сларка с лотарем, Спектры с Радиансом и Хускара с БКБ, ну что за дауны, сразу видно что рахит хукать нихуя не умеет вот и даггера покупает чтоб с тп прыгать, лох. Обидно проигрывать самым сильным героем дота с даунами, эх (((( Видимо нужно забить на это гнусное дело, перестать на время сосать с азиатами на иккапе.... Лучше пилить гайды в программу и создать свой сервер с балансом, только тогда я смогу ощутить свой скилл в тим плее, а не эти бомжи с помойки, они просто уже заебали вот так проигрывать в беспроигрышном раскладе, я в ахуе просто. Я бы вообще за такие слитые катки, аккаунт нахуй из сервера удалял, всем кто умудрился проиграть таким днищам с таким Минером.

Короче, я уже жутко устал дополнять этот гайд, его видимо можно писать долго, как и разговор вести о дота... Ну в общем ладно, суть такова что если за вас полные днища что хуком не могут попасть в цель которая стоит в стане Минера - а вместо нее хукают самого Минера, то бляяя, это просто смешно - да не смешно вам в игре с этими раками, но со стороны это просто ущербы, они сливают игры, у вас будет слив Леорику с рапирой к примеру как было у меня, можете посмотреть,вот ссылку даю на видос сохраненный, да я всосал у нормального Леорика, потому что за меня было 4 днаря которые ничего не сделали чтоб выбить рапиру, даже меня не прикрывали когда я пытался...

Но когда в тиме играют более-менее нормальные игроки, то вы можете затащить игру, даже в самых адских ситуациях, это возможно, если тима будет друг другу помогать и страховать союзников. Конечно я подготовил вам и такую победу, вот этот ролик "Лучший Минер в истории доты, Квай-Гон (изичи попались, затащили 5х3)" Самый смак начинается в 41:25, приятного просмотра, берите попкорн ))) хД))) несите мид )))))) ахахахааа... Там еще с нами походу два америкоса играли, Спектра и Баньша. "Отдай сапог Атропос и ливай", он и меня просил ливнуть говоря что я бесполезный, ахахаха)))) ЛОЛ, узбек на КЛОКЕ! "Будешь меня отчим называть, я познакомлю с твоей мамкой Клок", "папа рядом", "папа бежит", АХАХАХАХА))))

Вы наверное спросите меня что за название, мол я что, ахуел?! Но дело в том, что я действительно самый сильный игрок за Минера в Мире (на планете Земля), а это говно что вам показывают на ютубе, вот могу дать ссылку дня наводки (через мой комментарий вконтакте) https://vk.com/wall-90801335_1453 так вот, эти самые днища, они засрали интернет своими гайдами для азиатского био-мусора, они обучают играть раков, а я потом сосу с ними, и дабы вот этого говна было меньше, я стараюсь хоть как-то продвинутся в ТОП поисковиков за счет вот таких вот роликов, с аналогичным названием, только тут уже не постанова, тут реальные мужики катают как видите, я катку сохранял в 11 : 30 по Украинскому времени, вы видите реальные кадры того, как я затащил игру 5х3. Конечно это была шедевральная игра, вот это я понимаю ролик на звание лучший минер, а то показывают постанову 52/0 в 5х5, хуета какая-то. 3х5 игра, мы в 5х затащили героев что оделись и накачались практически под завязку. Медуза уже трон практически сносила 3 героя под БКБ, мы игру затащили на двух бараках, пздц просто + Омни с репелом по кд на Медузу, только Минер с более-менее норм тимейтами может такое затащить!!! Когда они снесли мид и меня слили под БКБ я уже думал что пизда. 2 буризы и рапира у Пирата, гем у Омникнайта, Пират сносил конкретно, Медуза когда ультует то жесть - пирату вообще шара, с корабля даст и плюху. Так что вот этим роликом я фактирую вам как минер тащит игру в реале, ролик завершает идеальное комбо на Минера дота. Кстати в игре у меня были чуть лаги, дело в том что катал я у себя на даче, а там интернет гораздо слабее, DOTA еще как-то тянет, пришлось отключить лишнее всё, вроде потом разлагало и задержка пропала...

Смотрите в ютубе:

Goblin Techies (мои ролики для гайда)

Spleen and Spoon, the Goblin Teachers (сборник игр)

Минер DotA Allstars ICCup (Идеальное Комбо)

Сборник новых роликов про гоблинов минеров: вот ссылка на сборку Goblin Techies

0


Вы здесь » Игровой сервер для киберспорта » Гайды по героям DotA BoF » Идеальное комбо на Минера DotA


создать форум